- The Trial Temple
- Team rascal: Riki & Tavi
- Falling through the plateaus
- The Mysterious Prisoner Adept
- Revealing lycanthropy of the wind tribe
- The witch-doctor's consecration
- Out to the open sea
- Optional side-quests
- Collect the Trident parts
- Going to Lemuria
- Lemuria at last!
- Djinn hunting on the western hemisphere
- The road of trials that lie ahead
- Jupiter lighthouse - Reunion
- Cannon ammunition from Magma rock required
- Reaching Prox via the Northern reaches
- The Mars lighthouse - The final beacon! Final. Dawn of the Golden Sun
Prologue: The Venus lighthouse from a different point of view
Venus Lighthouse
Items: Herb
Monsters: Ruffian
Tidak ada random battle di sekitar sini yang membuat kamu bebas menjelajah. Dari tempat awal ke kiri, ke bawah, lalu ambil bagian kanan atas dan lompati teka-teki batu kamu akan menemukan peti berisi Herb.
Keluar dari mercusuar, saat berada di luar kamu akan di hadang oleh beberapa tentara. Alex muncul lagi dan mengalahkan mereka. Pergilah ke barat, seseorang menghalangi lagi segera kalahkan dengan cepat.
Suhalla Gate
Monsters: Ruffian/p>
Ke kiri, turuni dua tanaman merambat dan coba masuk celah. Tiga orang muncul kali ini, jadi sebaiknya menggunakan beberapa Psynergy untuk mengalahkan dengan cepat. Kamu harus bisa menang tanpa harus Heal, jika tidak menggunakan Herb untuk menyembuhkan sekitar 50 HP.
Gateway Cave
Monsters: Punch Ant
Hanya ada satu arah di sini, setelah beberapa langkah kamu akan menemukan batu Psynergy. Tetapi sebelum kamu dapat mengambilnya, Punch Ant muncul.Idejima
Alex muncul kembali dan suar Venus Lighthouse menyala (sekali lagi), mengakibatkan gempa hebat. Hal ini menyebabkan Idejima terpisah dari benua Gondowan. Setelah ini kita bisa melihat dialog yang sama seperti di epilog dari game terakhir, Felix dan Sheba bergabung dengan yang lain dan mereka berlima menabrak Benua Indra dekat desa Daila karena gelombang pasang dan terhubung daratan benua Indra.1. The Trial Temple
Idejima
Saat mendapatkan kembali kontrol kendali atas Felix. Pergi ke kiri, kamu akan akan menemukan kota kecil di selatan tempat kita mulai. Kamu dapat membeli berapa equipment jika mau.Daila
Items:
- Smoke Bomb - Samping kiri bawah Inn
- Sleep Bomb - Dalam tong dekat pintu masuk Inn
- 3 Coins - Di dalam rumah sisi kanan Dahlia
- 12 Coins - Di dalam rumah sisi kanan yang ada tangga
- Herb - Di belakanh rumah yang ada tangga
- Psy Crystal~ - Use "Scoop" on NE tile of the rightmost water puddle
- Sea God's Tear* - Use "Frost" on the pillars in the Sanctuary
* = Dijangkau setelah chapter 6
~ = Dijangkau setelah chapter 4
Daila (South) - World Map
Djinn: Venus - Echo
Djinn pertama dalam game ini di sekitar sini, dia akan bergabung ke dalam Party. Dari sini kamu dapat pergi ke dua arah: timur ke Tower of the Sea God, atau barat daya ke Kandorean Temple. Pergilah ke selatan dan melintasi jembatan menuju ke timur, di utara masuki Kandorean Temple.Kandorean Temple
Hidden Items: Lash Pebble
Chests: Mysterious Card
Djinn: Mercury - Fog
Monsters: Mimic, Amaze, Angler Worm, Giant Bat, Punch Ant, Wild Wolf
Boss: Chestbeater (3x)
Pergi ke kiri, ikuti jalannya untuk ke ruangan berikutnya. Turuni tangga dan berjalan ke kiri, kamu akan menemukan murid yang tadi berbaring sepertinya tidak cukup kuat untuk menjalani ujian. Ke atas dari sini berjalan di antara pilar panjang, karena ada lorong meskipun sebagian tersembunyi di balik pilar. Naiki tangga dan berjalan ke bawah samping kiri sampai di atas murid tadi, lompati pilar untuk sampai ke area selanjutnya. Berjalan ke atas lalu ambil jalur kiri, ikuti jalan masuki lorong. Turun dan kebawah, masuki arus air berlari ke atas dengan menekan tombol 'B'. Terus naik dan kamu akan mencapai ruangan dengan pilar yang dapat dipindahkan dan dua ventilasi udara.
Dorong pilar di platform kiri, berat pilar akan menjaga platform lain tetap pada posisinya memungkinkan untuk mencapai tingkat yang lebih tinggi. Berdiri di platform yang tepat untuk naik dan raih peti berisi Mysterius Card. Kamu dapat melengkapi item ini untuk semua karakter dan itu akan mengubahnya menjadi Kelas Pierrot. Berdiri di atas platform lagi, ketika muncul kembali untuk turun. Dorong pilar dan ke platform kanan dan berdiri di platform kiri untuk naik ke atas. Pergi ke kiri naik dan pergi ke kanan berjalan di tali. Saat mendarat di tengah, dorong pilar ke kanan dengan Psynergy untuk menutupi lubang uap dan kembali berjalan di tali.
Jangan turuni tangga, berjalan di samping sisi kanan lompati beberapa celah dan masik ke daerah berikutnya. Ada Mercury Djinn di sini, tapi kamu bisa mencapainya. Pergi ke bawah Naik tangga dua kali dan gunakan Psynergy untuk memindahkan panci dengan air mendidih ke samping. Berjalanlah untuk menemukan tantangan terakhir yang ditujukan untuk murid Poi.
Boss: Chestbeater (3x)
HP: 155 / ATK: 44 / AGL: 20 / Weak: FirePP: 0 / DEF: 11 / LCK: 24 / Strong: Wind
Special: Beat Dance, use 'Herb', Claw Attack
Exp: 40 each
Coins: 28 each
Item: Nut
Ketiga monyet ini tidak terlalu sulit untuk dikalahkan, cukup konsentrasikan serangan pada salah satu dari mereka (dan gunakan Psynergies terkuat)
Sebuah tangga akan muncul membawa mu menuju pintu keluar. Poi akan berpikir bahwa muridnya telah menyelesaikan tes, tetapi dia kagum melihat orang luar berhasil melakukannya tanpa pelatihan. Kamu akan menerima Psynergy "Lash" dalam bentuk Lash Pebble. Gunakan pada Sheba batu ini karena dia memiliki Psynergy paling banyak. Kembali ke tempat Mercury Djinn dan gunakan Psynergy ini untuk membuat tali. Panjat tali dan bersiaplah untuk pertempuran.
Karena kamu belum memiliki Mercury Adept, tempatkan pada Sheba untuk mendapatkan beberapa tambahan HP dan jika dia menggunakan Mysterius Card akan memberinya kekuatan ekstra dan dua serangan Psynergy. Gunakan "Retreat" dan keluar dari Kandorean Temple.
2. Team rascal: Riki & Tavi
Shrine of the Sea God (first visit)
Hidden Items: Right Prong* - lihat Chapter 8A.
Chests: 1 (12) Rusty Staff* (forges into Glower Staff)
Djinn: Jupiter - Breath
Monsters: Angle Worm, Ghost, Punch Ant, Wild Wolf
* = Dijangkau setelah Piers bergabung ke Party
Tujuan selanjutnya adalah Shrine of the Sea God yang terletak di sebelah timur Daila. Kamu hanya bisa mendapatkan Jupiter Djinn di sana untuk saat ini. Bagaimanapun harus menyelamatkan dua anak laki-laki di sini, atau kita tidak bisa melanjutkan untuk mengaktifkan beberapa event yang akan datang.Jika sudah pernah ke sini sebelumnya kamu tahu bahwa ada tempat di mana kamu dapat menggunakan Psynergy "Lash" yang baru diperoleh. Jika belum pernah ke sini, lihat saja scene yang menampilkan dua anak laki-laki. Setelah mengamankan tali Tavi mengira Riki melemparkan tali dan dia turun. Kemudian keduanya bertemu dengan mu dan berbicara tentang untuk menangkap makhluk kecil yang terbang. Lewat lorong kiri dan berjalan-jalan sampai kamu menemukan binatang terbang itu adalah Jupiter Djinn.
Kamu dapat mengikuti jejak, atau pergi ke selatan. Ada tiga lorong di sekitar sini, ambil bawah kiri dan Djinn akan muncul lagi. Naik lagi dan lewati salah satu dari dua tangga lainnya, Djinni Jupiter akan muncul lagi dan bergerak ke atas. Ikuti lagi dan Djinn akan pindah ke tempat yang lebih tinggi. Tempatkan obor di celah dinding sehingga Djinn terjebak jika mencoba melarikan diri lagi. Serang dan kamu harus melawannya, setelah mendapatkannya keluar dari sini.
Daila
Setelah membebaskan Tavi, sebagian besar air asin telah mengering, hanya menyisakan beberapa genangan air kecil di sekitar tempat kejadian. Coba masuk ke rumah walikota dan Alex akan muncul lagi. Dia berbicara tentang membeli perahu di kota Madra ke selatan. Setelah itu dia meninggalkanmu lagi. Untuk sampai ke Madra kamu harus melalui Dehkan Plateau, lokasi ini dapat ditemukan dengan pergi ke tenggara dari Daila, lalu pergi ke jembatan kecil dan menuju ke kiri.3. Falling through the Plateaus
Dehkan Plateau
Hidden Items: Pound Cube
Chests: Full Metal Vest, Elixir, Mint, Themis Axe, Nut
Djinn: Mars - Cannon
Monsters: Angle Worm, Ghost, Mini-Goblin, Rat Soldier, Skeleton
Selanjutnya kamu akan melihat tiga pilar abu-abu di sini, hati-hati karena Felix hanya bisa berdiri di atasnya sekali seperti halnya ubin lantai yang retak. Pertama ambil jalan atas untuk mendapatkan Elixir. Kembali, lompat ke pilar terdekat dan pergi ke selatan. Hati-hati berjalan di atas retakan kecil dan menghindari retakan yang lebih besar, lompati lubang yang ada untuk sampai ke utara. Jatuh ke bawah celah gelap paling utara untuk mengakses peti berisi Mint.
Setelah kembali ke luar, dorong pilar dan lompati. Berjalanlah melewati celah kiri bawah sehingga dapat mencapai tengah lagi, lompati celah tersebut. Terus naik untuk menemukan area lain yang dipenuhi pilar. Lompat ke pilar terdekat dan ambil pilar kiri atas, lompati pilar dekat tanaman rambat dua kali. Naik tanaman dan buka peti berisi Themis Axe di dalamnya. Ini adalah senjata yang cukup bagus untuk Felix dan ia memiliki 'Stone Justice' sebagai Unleash. Sejak pilar pertama runtuh kamu harus kembali ke area sebelumnya untuk mengatur ulang pilar utuh kembali.
Lompat saja ke sisi kiri, dari sana ke atas jalur ke layar berikutnya mudah ditemukan. Sekali lagi kamu harus jatuh salah retakan di sekitar sini; tidak masalah yang mana. Setelah kembali di luar kamu akan melihat Djinn Mars yang mencoba melarikan diri darimu, terjatuh celah pertama, pergi ke luar, panjat pohon dan bertemu dengannya lagi. Sebelum melanjutkan, letakkan pilar di antara celah untuk ini akan berguna nantinya.
Di layar berikutnya Djinn lari melewati jembatan, jalan ke bawah, melewati tali. Naiki tanaman dan gunakan "Lash" untuk mendapatkan Nut. Dorong pilar lain ke bawah untuk turun, ikuti jalan setapak, panjat tanaman merambat di paling kanan dan saksikan bagaimana Djinn menggunakan Psynergy "Pound" untuk melarikan diri darimu. Ikuti dia ke layar berikutnya dimana dia akan melompat ke 2 pilar untuk menjauh lagi. Turuni tanaman dan dorong pilar ke kanan lalu panjat, injak pilar dua kali dan injak pilar paling kanan juga. Naik dan dorong pilar untuk menuju jalan ke gua.
Ikut jalan sampai ketemu Djinn tetapi jangan mendekatinya, berjalan di reatakan yang kecil untuk sampai ke pintu kanan bawah. Sampai keluar dan injak ratakan paling kanan yang dikelilingi bati untuk jatuh tepat di atasnya Djinn. Dia akan lari meninggalkan artefak, ambil dan gunakan untuk mendapatkan Psynergy Pound.
Ikuti dia, tetapi sebelum mendekatinya kamu harus turun dan gunakan "Pound" ke pilar di dekatnya. Akhirnya Mars Djinn terjebak, lakukan battle dan kalah dia untuk mendapatkannya. Lanjutkan ke kanan dan ikuti jalan sampai keluar kembali ke worldmap.
East Indra Shore
Hidden Items: Cookie* - Gunakan "Frost" pada genangan air untuk mencapai kotak kayu
* = Dijangkau setelah Piers bergabung
Ada sebuah kapal yang sangat dekat dengan pintu keluar. Jika kamu memasuki area ini, semua anggota akan muncul dan Kraden memikirkannya adalah kapal Menardi, tetapi mereka tidak memiliki bola untuk mengontrol kapal itu tidak berguna bagi mereka. Ada tong aneh di langkan di sini, tapi kita membutuhkan "Frost" untuk mendapatkannya, jadi kamu harus kembali lagi nanti.Indra Cavern
Stone Tablet: Zagan
Di sebelah barat kapal ada sebuah gua kecil, gunakan "Move" dan "Lash" untuk mencapai tablet batu itu. Ini akan memberimu sesuatu summon yang baru: Zagan dengan menempatkan satu Venus & satu Mars Djinn dalam keadaan siaga! Zagan tampaknya selaras dengan elemen Mars dan dapat menurunkan DEF musuh.Madra East - World Map
Djinn: Venus - Iron
Di sebelah timur Madra ada hutan tepat di bawah jembatan ada Venus Djinni. Kalahkan untuk membuatnya bergabung, jika Djinn lolos berjalanlah berkeliling dan dia akan muncul lagi.4. The Mysterious Prisoner Adept
Madra
Hidden Items:
- Antidote - Kotak kayu di luar rumah di sebelah kiri pintu masuk kota
- Smoke Bomb - barel di rumah di sebelah kiri pintu masuk kota
- Sleep Bomb - di lantai atas penginapan
- Elixir - di toples dalam rumah sebelah kiri gua
- 15 coins - kotak kayu di rumah tetua kota
- Cyclone Chip - Dapat dari calon Walikota muda (setelah Bab 6)
Djinn: Mars - Char
Saat memasuki kota, dua orang memeriksa
untuk memastikan bahwa kamu bukan salah satu anak buah Champa. Beberapa bajak laut
menggerebek Madra dan mendatangi seorang pria bernama Briggs. Setelah ini kamu bisa turun
tangga itu lalu berjalan ke kanan ada kuburan di belakang ada tangga turun menuju Madra Catacombs untuk mendapatkan Tremor Bit.
Kamu bisa berkeliling berbagai tempat di sekitar sini. Pertama-tama pergi ke
balkon penginapan dan berjalan melewati atap tenda pasar ke kiri dan mengambil Nurse Cap. Perhatikan juga orang tua di dalam
rumah terbesar di sebelah kiri. Dia tertarik dengan jamur dari Gondowan
Cliffs. Nanti kalau lewat sana kamu bisa mengumpulkan Laughing dan
Healing Mushroom. Memberinya
Healing Mushroom akan menukarnya dengan Char - Mars Djinn.
Madra Catacombs
Chests: 5
- Tremor Bit, Lucky Medal*, Apple~, Mist Potion~, Ruin Key
Monsters: Drone Bee, Mini-Goblin, Rat, Rat Soldier, Troll
* = Dijangkau setalah mempelajari "Reveal"
~ = Dijangkau setalah mempelajari "Reveal" & "Frost"
Lewati dua layar mengikuti jalan atas, menuruni tangga dan ambil lorong kiri atas untuk mencapai desa bawah tanah yang sepi. Gunakan "Move" lanjutkan ke kiri dan masuki pintu masuk di dinding. Di dalam turun ke bawah lantai dan pergi ke satu ruangan untuk menemukan peti dengan Tremor Bit. Itu saja bisa kamu lakukan di sekitar sini.
Namun jika melakukan hal tersebut setelah melewati perjalanan awal menuju Madra, pintu masuk gua akan diblokir. Kamu memerlukan psynergy "Reveal" terlebih dahulu untuk melewati Catacombs melalui pintu masuk lainnya.
Masuk dari tangga utama:
Setelah memperoleh Psynergy "Frost" dan "Reveal", turunlah ke pintu masuk di dalam tembok kota Madra. Kembali ke Catacombs, turun dan ke kiri ke ruangan besar lagi. Gunakan "Reveal" pada pintu yang tertutup untuk menekan tombol.
Berjalanlah keliling kota, gunakan "Frost" pada genangan air dan sampai mencapai peti dengan sebuah apel. Dari sini "Move" 2 pilar ke kanan dan atas. Naiki pilar atas dan berlari mengitari tingkat atas untuk mencapai pilar kanan. Lompat ke kiri, gunakan "Lash" pada tali dan masuk lantai pertama gedung yang rusak. Di dalam cast "Tremor" di rak buku untuk membuat peti jatuh ke bawah. Jika kamu masuk ke dalam pintu masuk kiri bagian belakang ruang utama, lalu berjalan mengitari konter tingkat utama searah jarum jam untuk mencapai peti merah dengan Lucky Medal di dalamnya.
Keluar lagi, ikuti jalan dan turun untuk mendapatkan Mist Potion, lalu meluncur ke bawah kota. Masuki gedung melalui pintu masuk utama, naik satu ruangan dan ambil Ruin Key dari Chest yang terjatuh. Turuni tangga di ruangan kanan dan gunakan kuncinya untuk membuka pintu besar merah. Api akan menyala dan tablet yang dipajang kini menjadi milikmu. Setelah memeriksanya Felix bisa memanggil Moloch untuk 2 Merkurius & 1 Jupiter Djinn.
Madra
Felix kembali ke pintu masuk kota, bicara dengan orang-orang di sekitar sini memberitahu kamu bahwa mereka mengira perahu yang berlabuh di pantai adalah perahu dari Champa. Membaca pikiran yang diberikan orang sakit di gua kiri rumah memberi petunjuk samar tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Di dalam rumah tetua kota, kamu bisa melihat permata yang sangat menarik di atas perapian, sayangnya tidak bisa mendapatkannya.Di luar lagi ke kiri adalah penjara kota. Orang-orang di sekitar sini berbicara dari orang yang dipenjara yang datang ke darat dengan kapalnya. Mereka mengklaim dia berasal dari Kamp Champa, tapi kamu tidak akan pernah bisa yakin tanpa memverifikasi ini. Jadi Felix pergi menemui pria yang dimaksud.
Di dalam beberapa orang sedang menginterogasi tahanan yang bernama Piers. Piers mengklaim bahwa dia tidak bersalah dan bahkan menggunakan Psynergy untuk menangkal salah satunya para interogator. Gunakan "Mind" dia memberi tahu bahwa dia tampaknya mampu merasakan Psynergy juga. Keluar dari penjara pada saat ini dimulai dari hal yang kecil percakapan dan wanita itu memberimu izin untuk melakukan perjalanan ke Osenia timur.
Osenia Cliffs
Chests: 1 (32) Pirate's Sword
Setelah mendapat izin dari 'Milady', seberangi jembatan Madra dan kamu akan mencapai beberapa tebing di sekitar sini, berbicara dengan orang-orang informasi (ini tidak wajib). Salah satu alasan mengapa Piers adalah bukan Champa dan karena itu harus dilepaskan. Melompati puing kapal, gunakan "Lash" untuk mendapatkan Pirate's Sword di dalam peti. Pergilah ke pintu keluar di sisi kanan.Kamu bisa melakukan dua misi independen saat ini, tapi kamu harus menyelesaikan keduanya. Salah satu misinya adalah membuktikan Piers tidak bersalah dan misi lainnya harus diselesaikan agar Sheba dapat mempelajari "Reveal".
4A. Trapping a Scorpion in the Desert
Yampi Desert (Exterior)
Hidden Items: 2 (34) Scoop Gem, 315 Coins
Chests: 4 (38) Guardian Ring, Antidote, Lucky Medal*, Trainer's Whip
Djinn: Jupiter - Blitz
Monsters: Dino, Emu, Kobold, Momongo, Spider
Boss: King Scorpion
Di area berikutnya gunakan Psynergy Pound ke pilar yang menghalangi jalanmu ke atas dan terus ke kanan sampai menemukan pilar paling kanan dan gunakan Pound. Berlajan ke kiri dan buka peti berisi Antidote lalu Pound pilar yang menyentuh dinding untuk menemukan tangga naik.
Panjat dan lompati pillar sampai kamu menemukan Djinn dan kalahkan dia. Turun dam teruskan perjalanan ke kanan ke layar berikutnya.
Ambil Batu Psynergy jika ingin memulihkan PP (Ada pertarungan bos berikutnya). Pound pilar dan naik ke layar berikutnya dan kamu melihat ada sesuatu yang bergerak di bawah permukaan. Gunakan Pound pada kolom kayu untuk membuat kalajengking muncul dan berangkat ke layar berikutnya. Ulangi prosesnya dan kamu akan mencapai layar ketiga.
Urutan terakhir memerlukan perencanaan untuk menjebak kalajengking. Cara termudah untuk melakukannya dengan benar adalah dengan menggunakan "Pound" pada pilar kanan saja. Saat dia berjalan ke kiri, segera gunakan "Pound" dan makhluk itu terjebak. Persiapkan diri untuk pertempuran ini, karena itu tidak semudah itu jika belum pernah ke Air's Rock. Jika kamu mendekati, dia akan menggunakan Psynergy "Scoop" padamu. Kalian berdua terjatuh dan bertarung melawan Kalajengking dimulai.
Boss: King Scorpion
HP: 1064 | ATK: 101 | AGL: 39 | Weak: Fire
| PP: 0 | DEF: 32 | LCK: 40 | Strong: Wind
Special: Defends, Desert Gasp, Paralytail, Poison Tail, Sand Breath, Twin Shear
Exp.: 440
Coins: 228
Item: Vial
Ikuti jalan dan sampai kamu mendapatkan scene dimana mencapai sekelompok orang dari sisi lain. Percakapan kecil terjadi dan kamu sekarang dapat keluar melalui jalur atas. Hanya genangan pasir di sebelah kanan yang menyimpan harta karun; 315 Coin tepatnya, setelah mendapatkannya lanjutkan di dalam gua di atas. Menggunakan Scoop di berbagai tempat mungkin memberi item acak, tapi terkadang Tiket Game mungkin muncul.
Yampi Desert (Interior)
Chests: 2 (40) Blow Mace, Hard Nut Monsters: Dino, Emu, Gnome, Kobold, Momongo, Spider
Berjalan mengelilingi pasir berjalan (gunakan B untuk memudahkan navigasi dengan berlari). Peti di tengahnya terdapat Hard Nut sebagai hadiahnya. Ikuti arus dan coba untuk sampai ke daratan utama di dekat tengah, larilah ke tembok di sini dan kamu akan berhasil melintasi seluncuran pasir. Lanjutkan ke atas dengan berlari secara diagonal dari sisi ke sisi melawan arus. Berdirilah di langkan ke kiri peti lalu gunakan "Pound" pada pilar yang menghalangi jalan menuju itu, buka peti untuk mendapatkan Blow Mace. Ikuti slidenya, lari ke tepi kanan untuk keluar gua lagi.Yampi Desert (Exterior)
Ikuti jalan dan di area air terjun pasir turun ke bawah, berjalan terus ke kanan kamu akan melihat peti dan 9 batu ug berjejer hanya saja kamu harus mendapatkan Reveal untuk digunakan pada bati tersebut. Terus ke kanan dan naik ke area lebih tinggi. Sebrangi air terjun pasir 2 kali dan gunakan Lash, tepat di bawah air terjun peti itu berada. Buka dan dapatkan Traine's Whip, kembali menyebrangi 2 air terjun. Tepat di sebelahnya ada tangga naik, berjalan di atasnya dan ke kanan untuk keluar dari gurun ini.4B. The Pirates' Hideout in Alhafra
Alhafra
Hidden Items: 8
- Sleep Bomb - Jar next to entrance Alhafran Cave
- Elixir - Tong di bagian atas rumah ganda
- 32 Coins - Peti di sebelah kanan rumah Walikota
- 7 Coins - Barel di dalam ruangan kanan bawah rumah Walikota
- Smoke Bomb - kiri atas di dermaga Eastern Alhafra
- Large Bread - Gunakan "Tremor" di ruang belakang kapal
- Apple - Guci di atas penginapan
- Lucky Medal - Jar between two broken houses on the right
Boss: Briggs & Sea Fighters Jika kamu berjalan-jalan sedikit di sini, orang-orang yang kamu temui di gurun juga berhasil. Juga desa ini dilanda gelombang pasang, artinya tidak ada perahu yang bisa digunakan di sekitar sini. Baca pikiran pria paling kiri memberi tahu bahwa ada sesuatu yang sedang terjadii di sini. Sayangnya kamu belum bisa memasuki rumah Walikota, jadi selidiki bagian lain dari Alhafra.
Jika kamu naik ke atas di penginapan akan bertemu Alex lagi. Setelah dia pergi (saat masuk Champa) bisa temui dua pelaut di sini, jika kamu memainkan game ini mode linked. Mereka membicarakan tentang Crossbone Isle disapu bersih oleh Isaac dan teman-temannya. Salah satu dari para pelaut juga menceritakan bahwa Isaac mengalahkan Deadbeard . Dan karena ini Isaac wajib menjadi pemimpin semuanya bajak laut, setidaknya menurut mereka. Setelah percakapan mereka pergi berjalan melewati Felix tanpa menyadarinya (apakah Isaac ada di pesta atau tidak, itu tidak masalah).
Eastern Alhafra
Tiang kapal yang tergeletak di sekitar sini rusak parah, setelah mendengar suara tersebut percakapan antar pekerja disini kamu bebas berjalan-jalan. Pergi ke dalam kabin dan Felix juga akan mendengar percakapan antara Briggs dan salah satu temannya. Lalu tiba-tiba Jenna mulai berbicara keras-keras membuka kedok mereka. Kraden ingin Briggs membuktikan bahwa Piers tidak bersalah, tapi dia tidak mau sehingga mereka memulai perkelahian.Boss: Briggs & Sea Fighter
Seperti biasa ketika melawan manusia, mereka lemah terhadap semua elemen tipe elemen tidak penting sama sekali. Perhatikan bahwa Briggs dapat memanggil sekutu dengan Signal Whistle. Kedua musuh cenderung menggunakan banyak item seperti herbal dan Briggs juga memiliki Nut yang menyembuhkannya sekitar 200 poin, jadi mungkin saja luangkan waktu untuk menyelesaikan pertempuran ini.Setelah pertempuran, Briggs mengatakan dia akan bekerja sama dengan persyaratanmu dan membebaskan Piers, kemudian istrinya bernama Chaucha muncul dan beberapa orang lagi. Setelah percakapan yang sangat panjang diputuskan bahwa Briggs dan teman-temannya masuk penjara, tapi Chaucha dan anaknya Eoleo mungkin tetap di kapal.
Kamu dapat mencoba membersihkan puing-puing di tiang kapal, tetapi kamu belum bisa singkirkan batu besar yang menghalangi tiang utama. Kamu akan membutuhkan sesuatu yang lebih eksplosif di sini. Setelah melakukan semua hal yang mungkin bisa dilakukan, tinggalkan kapal.
Kamu bisa memberikan Roti yang ditemukan di kapal kepada anak kecil yang menangis di tangga, sebagai imbalannya ayahnya akan membiarkanmu akses masuk ke Alhafran Cave melalui pintu masuk belakang
Pokoknya setelah pertempuran di kapal pergilah ke penjara Alhafran. Ini yang lain adegan terjadi antara Briggs dan keluarganya. Eoleo anggota termuda keluarga sepertinya bisa menggunakan Psynergy juga.
Alhafran Cave (rear entrance)
Hidden Items: Power Bread* - Check jar in Brigg's Cell
Chests: 123 Coins, Ixion Mail, Lucky Medal, 777 Coins*, Potion*, Psy Crystal*
Monsters: Ghoul, Harpy, Ooze
* = Dijangkau setelah Briggs melarikan diri
Jika kamu memberikan Roti kepada anak itu, kamu dapat memasuki gua dari pintu masuk belakang (di sebelah rumah Walikota). Di dalamnya ada beberapa barang berharga. Dari pintu masuk turuni tangga dan turuni jalan kiri. Di ruangan berikutnya gunakan "Pound" dan "Lash" untuk mencapai 3 peti harta karun berisi: 123 Koin, Ixion Mail, dan Lucky Medal. Hanya itu yang kamu bisa lakukan di gua sekerang, keluar dari gua.Madra
Sekarang Piers terbukti tidak bersalah , sebaiknya kamu kembali dan memeriksanya dia (atau pergi ke Air's Rock untuk mendapatkan Reveal, jika kamu belum mendapatkannya). Piers telah pergi dan penduduk desa sekarang membicarakan suku Kibombo itu menyerang Madra. Black Orb juga dicuri, item penting untuk mengendalikan jenis kapal tertentu. Kamu dapat masuk Madra Catacombs lagi, karena butuh Psynergy Frost untuk menyelesaikan dungeon ini. kalau sudah "Reveal" pergi ke arah barat di peta dunia, sampai Anda tiba di Tebing Gondowan5. Revealing lycanthropy of the wind tribe
Kamu bisa memulai di dua tempat untuk misi ini dan harus mengunjungi 5 tempat di sekitar sini untuk melakukan segalanya. Jadi, inilah ringkasan singkatnya:Mulai:
- Selatan dari Osenia Cliffs
- Pintu keluar tenggara Yampi Desert
Tempat untuk dikunjungi:
- Mikasalla (jauh di selatan Tebing Osenia)
- Gua Osenia (timur laut Mikasalla)
- World Map antara Gua Osenia dan Mikasalla (untuk Djinni Merkurius)
Mikasalla
Hidden Items: 4
- Nut - Kotak kayu pojok kiri bawah dekat domba
- Elixir - Dalam Barrel pojok kanan bawah
- Herb - Dalam Jar di rumah pojok kanan bawah
- Lucky Pepper - Barrel di inn dekat oven
- 82 Coins - Naiki menara tingkat pertama, lompat ke kanan dan menuju ke bagian utara Mikasalla
Djinn: Mars - Spark (memerlukan "Scoop")
Belilah beberapa armor baru di sini, karena musuh semakin kuat. Beberapa sebagian masyarakat menyebutkan suku Garoh di sebelah timur. Gunakan "Scoop" di tengah kiri bawah sudut (dekat dengan ayam dan domba) untuk menggali tangga menuju turun. Masuki dan akhirnya kamu akan mencapai Mars Djinn di halaman belakang penginapan.Jika kamu memainkan mode linked game (dan memenangkan event Colosso) Galahad gladiator peringkat ke-3 dari di Tolbi muncul di dalam penginapan. Dia bertanya apakah kamu mengenal Isaac. Galahad akan memberitahu Felix bahwa tiga pejuang: Satrage, Navampa dan Azart yang dikalahkan oleh Isaac sedang berusaha membalas dendam mereka.
Osenia Cave West - World Map
Djinn: Mercury - Sour
Pergilah ke kanan atas, ada Djinn Mercury berkeliaran di lapangan antara Mikasalla dan Osenia Cave. Mungkin sulit untuk menemukannya, tetapi lokasinya sangat dekat dasar sungai.Osenia Cave
Stone Tablet: Megaera
Gua ini tepat di atas kamu berada setelah mendapatkan Djinn Mercury. Di dalam gua gunakan "Scoop" untuk membuka jalan ke gua lainnya, berjalanlah ke Tablet Batu dan pelajari pemanggilan baru. Menggunakan 1 Mars dan 1 Jupiter Djinn memanggil kekuatan baru: Megaera. Megaera adalah elemen api dan juga meningkatkan ATK semua party setelah dia dipanggil.Garoh
Hidden Items:
- Smoke Bomb - Barel di sebelah penginapan
- Elixir - Jar di dalam penginapan di antara dua tempat tidur
- Nut - Barel pojok kiri atas di bagian yang ditinggikan
- Sleep Bomb - Jar biru di dalam rumah di pojok kiri atas
- Hypnos' Sword - Setelah mempelajari "Reveal", kembalilah dan gunakan pada enam platform di gua di sisi kiri kota.
Djinn: Jupiter - Ether
Garoh terletak di timur dari Mikasalla, ukuti saja jalurnya nyeberangi beberapa jembatan kamu akan menemukan Garoh.Saat memasuki kota dari harus menaiki beberapa anak tangga untuk mencapai rumah masyarakat Garoh. Pada saat kamu mencapai puncak, hari telah berubah menjadi malam. Selanjutnya kamu akan mendengar beberapa lolongan. Manusia Serigala lycanthrope akan bergerak sepanjang jalan dan kembali ke desa.
Beberapa masyarakat Garoh menjelaskan bahwa mereka adalah pelindung Air's Rock. Mereka juga mengklaim bahwa manusia serigala tidak ada. Untuk melanjutkan perjalanan pergilah berjalan menaiki tangga di dekat tempat suci dan tampak tua manusia serigala muncul dari celah. Dia dengan cepat menghilang lagi, itu saja yang bisa kamu lakukan disini untuk saat ini. Tujuan saat ini adalah Air's Rock, yang dekat dari sini. Pergi saja Ke atas dan berjalan ke batu ungu di tengah gurun.
Air's Rock (Exterior)
Chests: Cookie, Fujin Shield, Sleep Bomb, Smoke Bomb, Storm Brand, Vial* Monsters: Mimic, Creeper, Dino, Emu, Ghoul, Harpy, Kobold
* = Dijangkau setelah mempelajari "Frost"
Dari awal berjalanlah ke Batu dan gunakan "Whirlwind" di atasnya. Ini akan memperkuat kekuatannya dan menghilangkan penghalang pasir yang menghalangi jalan, ke atas lalu ke kiri gunakan Whirlwind ke bawah untuk membuka jalan yang ada chestnya.Kembali ke persimpangan dan pergi ke atas sampai melihat chest (mimic), pergi ke kanan atau untuk menggunakan Whirlwind dan pergi ke bawah gunakan Whirlwind ke kiri. Pergi ke bebatuan dan mengitarinya, ikuti jalan dan gunakan Whirlwind dua kali ke atas untuk membuka jalan menuju chest.
Gunakan retreat untuk kembali ke pintu masuk, berjalan sedikit ke atas lalu ke kanan dan buka chest untuk mendapatkan Cookie. Berjalan ke bawah lalu ke kiri gunakan Whirlwind ke kiri.
Kembali ke batu atas masuk dan pergi ke kiri, buka chest untuk mendapatkan Smoke Bomb. Gunakan Whirlwind batu terdekat, itu adalah jalur terakhir yang terbuka. Ikuti saja jalannya dan kamu akan berada di batu besar, gunakan Whirlwind untuk menghilangkan pasir di tembok lalu panjat untuk ke area lebih tinggi.
Di layar berikutnya naik dua kali menggunakan rute paling kiri, lalu turun dan biarkan diri mu dibimbing oleh angin puyuh kecil. Kamu akan mencapai pilar di sisi kanan layar. Dorong ke posisinya, berjalan ke kanan, jatuhkan pilar lainnya, pergi melewati celah yang tertutup dan pergi ke kanan dan turun ke area sebelumnya untuk mendapatkan Storm Brand.
Naik kembali dan naik dua tingkat lagi di sebelah kanan, hingga kamu mencapai jalan buntu dengan patung yang menghembuskan angin puyuh kecil ke kiri. Gunakan tangga turun kanan, gunakan angin puyuh lainnya untuk ke kiri, naik dua kali lagi, dorong pilar ke bawah dan tunggu angin puyuh membawamu ke kiri lagi lalu panjat untuk ke area berikutnya.
Hati-hati memanjat melewati semua patung dan jangan sampai terkena angin atau kamu harus memulai dari awal lagi. Begitu kamu di atas kamu bisa jatuh dari tebing di sini (jangan khawatir), pindahkan pilar di sebelah kanan (membuat jalan pintas jika kamu ingin kembali suatu saat nanti), buka chest berisi Sleep Bomb, berdirilah di mulut patung untuk naik ke atas lagi dan langsung ke kanan area berikutnya.
Naiki tangga terdekat dan geser polar ke kiri, turun tangga dan ambil jalur kanan dan turun tangga. Naik angin di sebelah kanan, dorong pilar ke kiri dan lompat untuk menjatuhkan diri ke perosotan dekat batu. Kamu akan naik ke atas, panjat tembok ke kiri lalu ke atas kamu kana berada di area yang berkabut. Tarik pilar ke kanan dan kembali ke area sebelumnya.
Turun dua kali lalu berjalan ke kiri panjat tembok naik ke atas, berjalan ke kiri dan panjat naik ke atas kamu akan berada di area berkabut lagi. Gunakan Whirlwind untuk menghilangkan kabut, jika kamu meluangkan waktu kembalilah dan gunakan rute yang sama saat kamu menarik pilar di area ini untuk mendapatkan 1 peti berisi Fujin Shield.
Air's Rock (Interior)
Chests: Elixir, 666 Coins, Clarity Circlet, Psy Crystal, Vial(2x)
Stone Tablet: Flora
Monsters: Creeper, Dino, Emu, Ghoul, Harpy, Kobold, Mummy
Setelah mencapai puncak mengikuti rute kiri gunakan "Whirlwind" di batu di sini untuk membuka jalan menuju ke bagian dalam Air's Rock. Di dalamnya hanya ada satu jalan, pergi ke kamar sebelah. Felix akan berdiri di atas ubin yang diberi tanda dengan dua titik kuning untuk referensi. Pergi melalui pintu di sebelah kanan, ikuti jalur kanan atas, gunakan "Pound" di pilar sebelah kanan dan geser pilar batu tepat di atasnya, seperti gambar dibawah.Lompat ke pilar coklat kiri atas dan pergi ke sisi lain, gunakan "Whirlwind" di atas batu dan seharusnya menabrak dinding, karena kita meninggalkannya pilar kerucut kiri tidak tersentuh. Kembali, lewati bagian baru itu, lempar "Whirlwind" pada Batu sini, pindahkan pilar ke belakang bagian tersebut. Ikuti jalan yang telah kamu buat, sekarang kamu berada di area dengan tiga titik merah.
Dorong pilar di pojok kanan atas dan pergi ke atas dorong pilar ke kanan untuk menghilangkan semburan di sebelah kanan. Lewati dan dorong lagi ke kiri untuk membuat pijakan, terus ke kiri dorong 2 pilar ke titik dan lompati pilar pertama untuk ke sisi kanan ikuti jalannya sampai ke area berikutnya.
Lompat ke jalan di sebelah kiri yang ditandai dengan "Tiga Titik Biru". Disini gunakan Psynergy "Whirlwind" pada batu, sambil berdiri di sisi kanannya. Hal ini akan menyebabkan bagian dinding berputar sehingga dapat berjalan di atasnya ikuti rute kiri dan gunakan Psynergymu lagi pada batu jadi tembok sekarang disejajarkan secara vertikal. Kembali ke persimpangan dan pilih jalan lain, sebelum melewati bagian dinding itu. Di sini kamu bisa mendorong pilar di celah tersebut jadi kami punya jalan pintas jika ingin kembali ke sini. Kamu bisa keluar dari sini ke ruangan yang ditandai dengan "Empat Titik Biru".
Ke kiri untuk menemukan peti dengan Elixir. Ikuti rute atas di ruangan ini dan akhirnya kamu akan mencapai batu lain yang dapat gunakan Psynergy. Lakukan itu dan berjalanlah melewati tali ke atas, setelah berada di sisi lain gunakan Wirlwind lagi untuk memunculkan dinding horisontal lagi. Berjalanlah ke arah kiri, JANGAN TURUN ke bawah perosotan di sini atau kamu harus mengulangi hal sebelumnya lagi. Sebaliknya melompat ke pilar coklat dan terus melewati beberapa celah lagi.
Sekali lagi kembali ke ruang besar lagi turun ke tingkat bawah menggunakan dinding. Di dalam ruangan yang mengkristal, kamu dapat menyentuh batu Psynergy mengisi PP, tapi itu tidak terlalu penting saat ini. Akhirnya kamu bisa aktifkan semua patung di tempat ini dengan menggunakan Psynergy ke batu ungu di sekitar sini. Berdiri di atas patung untuk kembali ke salah satu kamar pertama.
Di sini gunakan "Whirlwind" untuk mengaktifkan patung di ruangan ini, dorong pilar di sebelah kiri. Kamu sekarang seharusnya bisa dengan mudah mencapai Vial di peti sebelah kanan. Keluar dari ruangan ini melalui pintu masuk di sisi kiri. Kembali ke ruang utama lagi kamu bisa pergi ke 2 petunjuk arah:
- Kanan untuk Summon Tablet
- 2 Kiri untuk menyelesaikan Dungeon
Summon Tablet
Ke kanan dan lanjutkan sampai mencapai ruangan "Tiga Titik Merah". Ingat satu-satunya pilar berwarna coklat di tengah yang sepertinya tidak kamu gunakan terakhir kali saat melewatinya? Dorong itu 1 kotak ke kanan, lalu pergi ke atas dan gunakan patung yang diaktifkan untuk mencapai langkan kiri. Gunakan "Whirlwind" pada batu sementara menghadap ke selatan jadi pilarnya akan terlempar karena angin. Dari sini menurutku agak mudah untuk mendapatkan Summon: Flora. Itu membutuhkan 2 Jupiter dan 1 Venus Djinn memanggilnya. Selain itu kemampuan sekundernya adalah membuat musuh tertidur.Kembali ke awal rute dan ambil rute kiri melalui pintu dan dorong pilar dua titik ke sana tepat sebelum menggunakan angin ke sisi lain. Melompat ke atas, dorong patung ke ubin paling atas dan gunakan pusaran untuk mencapainya peti berisi Clarity Circlet. Dorong patung itu ke bawah lagi, menggunakan angin (kamu juga dapat membuat pintasan lain dengan pilar di sini), ikuti jalan kiri, lompat-lompat, dorong pilar ke kiri membuka blokir poros ventilasi. Kamu bisa keluar ruangan ini menggunakan tangga tepat di sebelah kanan.
Cukup berjalan melewati beberapa tali dan kamu akan mencapai "Empat Titik Biru". Gunakan Whirlwind pada batu di sini dari kiri dan atas, jadi kamu bisa mengumpulkan 666 Koin. Sebelum keluar ruangan ini, jangan lupakan pilarnya sedikit lebih jauh lagi ke atas kanan.
Di ruangan "Lima Titik Biru" (tidak ada musuh di ruangan ini) ikuti jalur kiri untuk mendapatkan Vial. Pergi ke atas kiri, Pindahkan patung ke kanan, ini memungkinkan kamu berjalan ke kanan dengan aman. Kembali ke ruang utama gunakan wahana pusaran ke kanan. Panjat tembok di sini dan sisanya mudah mulai dari sini.
Setelah memasuki ruang tengah, lompati beberapa batu yang tampak menghilang setelah kamu injak dan liat tablet batu di sini. Sheba akan mempelajari "Reveal" dari prasasti. Dari sini ambil rute kiri dan gunakan Reveal untuk melihat batu di tengah untuk mendapatkan Psy Crystal. Kemudian ambil rute kanan dan kembali ke ruang utama.
Kamu dapat keluar dari tempat ini melalui salah satu dari dua jalur berikut: depan (jalan yang kamu lalui) atau pintu belakang. Jalur kedua ini ditemukan di pojok kanan bawah lantai bawah ruang utama. Kamu juga dapat menggunakan "Retreat" Felix untuk kembali dengan sangat cepat. sekarang apa lagi yang bisa dilakukan dengan Reveal? Kembali ke Garoh.
Garoh
Kembali ke Garoh lagi, gunakan "Reveal" pada batu besar di sebelah kanan sanctuary. Sebuah celah terbuka dan di dalam itu bertemu dengan manusia serigala kecil. Beberapa penjelasan dan Maha memberitahu untuk kembali lagi nanti. Setelah tidur di penginapan, semua manusia serigala telah berubah kembali menjadi bentuk manusia, karena sekarang sudah siang hari. Setelah kembali ke Maha pada siang hari dia akan memberimu Jupiter Djinn: Ether. Gunakan"Reveal" pada enam platform di dalam gua di sebelah kiri kota membuka jalan menuju peti dengan Hypnos' Sword. Kembali ke pintu masuk Yampi Desert (untuk selesaikan 4A dan 4B), atau jika Piers sudah dibebaskan, lanjutkan ke Chapter 6.6. The Witch-doctor's Consecration
Gondowan Cliffs
Hidden Items: Sleep Bomb, Laughing Fungus, Healing Fungus Djinn: Mars - Kindle
Monsters: Wild Gorilla, Wolfkin Cub, Wyvern Chick
Di bagian barat Madra Gondowan Cliffs berapa.Gunakan Scoop di atas pasir kuning untuk memunculkan geyser kecil. Berdiri di atasnya untuk mencapai area kiri. Ada beberapa jamur yang tumbuh di sekitar sini, tapi kamu tidak bisa mengambilnya saat ini jadi biarkan saja.
Lanjutkan ke kiri (hanya ada satu jalan) hingga mencapai tiga slide. Slide Kiri dan Kanan menuntun kembali ke tempat awal, ambil slide Tengah. Melompati celahnya, gunakan Move pada pilar kecil di sebelah kiri dan dorong ke dalam air. Ini menciptakan langkah ekstra yang diperlukan untuk melewati area ini. Berjalan kembali, jatuh dari perosotan di sini juga, turuni, lompati bebatuan dan memanjat pohon berikutnya.
Setelah naik kembali ke daratan utama, naik ke atas, panjat pohon, lompati celah yang baru saja di lewati, panjat pohon ketiga dan buka peti berisi Smoke Bomb. Kembali, turuni pohon kiri bawah dan terus ke atas. Di sini kamu akan melewati tali ke arah kiri. Ambillah jika ingin keluar, atau ke kanan dan pada akhirnya kamu akan mencapai Mars Djinn.
Jika kamu mau bisa mengumpulkan jamur merah yang disebut 'Laughing Fungus' ke kanan. Sebenarnya barang itu tidak ada gunanya, tapi bagi para kolektor mungkin menarik juga. Pokoknya, kembali ke ujung kiri dan gunakan tali untuk membawamu ke benua Gondowan.
Naribwe far south - World map
Djinn: Chill
Dekat pantai di bagian tengah selatan terdapat Djinn di padang.Naribwe
Inn: 30 Coins
Hidden Items:
- Elixir - Jar di sisi paling kiri (dekat Toko Senjata & Armor)
- Sleep Bomb - Jar biru paling kanan di dalam penginapan
- 18 Coins - Guci kiri di dalam rumah kiri atas
- Unicorn Ring - Kiri atas gunakan Whirlwind di tangga dan Reveal di patung
- Thorn Crown - Gunakan "Lash" pada tali di sebelah kanan layar
Kibombo Mountains
Hidden Items:
- Smoke Bomb - Cek kotak kayu kanan di gua pada layar kedua
- Bone - Gunakan "Tremor" pada chest yang tergeletak (JANGAN diangkat; kamu tidak bisa menghilangkannya!)
Chests: Power Bread, Tear Stone, Disk Axe Djinni: Jupiter - Waft
Monsters: Assassin, Dirge, Pixie, Wild Gorilla
Jika mendekati pintu masuk, beberapa prajurit Kibombo akan muncul. Mulailah berjalan dengan sangat hati-hati, karena jika prajurit Kibombo melihatmu harus memulai dari awal lagi. Ke kanan dan letakkan peti besar di dalamnya sedemikian rupa sehingga bisa melompati mereka setelah memanjat pohon. Begitu kamu melewati ini panjat pohon lain, berjalan ke kiri, dorong pilar ke dalam gap (membuat jalan pintas) dan melanjutkan.Berjalanlah ke belakang peti di sini, dan pastikan pria Kibombo itu tidak melihat. Jangan turun dari sisi lain atau dia akan melihatmu. Kamu bisa dapatkan Disk Axe dengan menjatuhkan slide sedikit lebih jauh ke kanan dari peti. Gunakan "Move" untuk membawa peti ke sini di paling kiri ke arah Anda dapat memanjat pohon tanpa tertangkap. Setelah kembali gunakan lagi "Lash" pada tali. Turun jika ingin membuat pintasan yang mungkin berguna nanti, kalau tidak pergilah ke sepanjang tepi yang sempit.
Di layar berikutnya kamu dapat mengumpulkan Power Bread dari peti, tapi perlu membuat peti itu jatuh di atas orang Kibombo saat dia berada tepat di bawah tepian. Waspadalah terhadap anjing di sekitar sini, jika dia melihatmu dia akan memperingatkan Prajurit lainnya! Jadi jangan biarkan dia melihatmu. Menjatuhkan pilar untuk menjebak anjing di kedua sisinya; jika kamu menjebaknya di atas kamu bisa mengumpulkan Tear Stone dari peti. Kembali satu layar dan lakukan lagi sehingga kamu dapat melanjutkan dengan menjebaknya di sisi lain.
Di dalam gua ada Smoke Bomb yang disembunyikan di dalam peti kayu. Gunakan "Tremor" pada peti di sebelah kanan untuk membuat tulangnya jatuh di lantai. Bersihkan daun untuk membuka gua kecil, lanjutkan, pergi ke luar lagi, panjat naik dan turun beberapa tanaman merambat dan kamu akan melakukannya melihat Jupiter Djinni di sekitar sini namun tidak bisa mendapatkannya sekarang. Melompati sungai dan melanjutkan ke pintu keluar kiri. Pada world map mengarah ke atas dan semuanya menjadi gelap, pasti ada sesuatu yang terjadi di Kibombo!
Kibombo
Inn: 48 Coins*
Hidden Items:
- Lucky Pepper - Dalam toples di sisi kiri desa
- Nut - Di dalam tong lantai 1 penginapan*
- Lucky Medal - Di toples biru di dalam ruang belakang kiri atas rumah*
Djinn: Mercury - Spring, Mercury - Shade (Piers' pet)
* = setelah acara konsekrasi selesai
Pergilah ke pojok kiri pintu masuk desa dan gunakanlah "Lash", melompati semua pilar kayu dan lanjutkan sampai kamu mencapai 'jalan buntu' di dekat air genangan air. Ini sebenarnya bukan jalan buntu, karena kamu cukup menginjak atap dari rumah sedikit di bawah sini! Dengan cara ini kamu masih bisa mencapai sisi kiri.Setelah melihat scene berjalan dan bertemu dengan Piers, memang dia adalah Adept terakhir yang tetap menjadi misteri untuk waktu yang lama. Piers tampaknya berada dalam masalah karena dia tidak bisa mencapai Black Orb. Setelah beberapa pembicaraan, Piers bergabung membawa Spring dan Shade Djinn dan ternyata dia adalah seorang Lemurian.
Setelah beberapa pembicaraan lagi, lanjutan sampai kamu berada di tiga batu. Gunakan "Scoop" di patch kiri yang baru saja kmu datangi melalui jalan menuju Gabomba Statue.
Gabomba Statue
Hidden Items: Black Orb - Ambil dari pangkuan Patung Gabomba bagian dalam
Chests: Bone Armlet, Elixir
Djinn: Venus - Steel
Monsters: Mimic, Bone Fighter, Death Head, Doomsayer, Red Demon*, Salamander, Spirit
* = Drop Staf Anubis namun sulit
Berjalanlah berkeliling, naiki tangga dan kamu akan dipaksa melewati putaran. Di ruangan berikutnya pergilah ke koridor horizontal, lalu ikuti dinding bawah dan akan mencapai Mimic!Turuni koridor ketiga dari kanan untuk mencapai peti berisi Bone Armlet. Jalan paling kanan mengarah ke ruangan berikutnya. Berjalan di sekitar roda gigi, lalu gunakan "Lash" pada tali untuk menghentikan semua roda gigi dan naiki tangga. Di area ini cuma ikuti jalan dan naik tangga.
Berjalan-jalanlah didalam ruangan ini, jika mencoba berjalan ke arah paling kiri sedikit tikus muncul dan itu akan menunjukkan beberapa petunjuk. Menggunakan roda penggerak untuk melompat-lompat di sekitar tempat itu juga. Pergi lebih jauh ke kiri dan turun dua kamar, ambil jalan paling kiri untuk melanjutkan dan gunakan "Pound" pada pilar kerucut di sebelah roda gigi yang berkedip.
Kembali ke ruangan tempat melihat mouse, ikuti rute yang sama seperti yang dia lakukan dan kamu akan berakhir di sisi kanan ruangan ini. Turun 2 lantai, ambil rute kiri untuk mendapatkan Elixir dan kanan untuk sampai ke roda gigi yang berkedip lagi. "Pound" pilar lainnya juga dan semuanya roda gigi mulai berputar ke arah lain! Kembali ke dua kamar lagi, pergi ke tengah dan gunakan roda merah muda kiri untuk jatuh ke satu ruangan Venus Djinn.
Gunakan "Lash" untuk keluar dari ini dan kembali ke ruangan sebelumnya. Kali ini naik tangga dekat bagian bawah ruangan. Lewati pinion, naiki tangga lain untuk mencapai ruangan yang sangat aneh dengan Patung Gabomba kecil di tengahnya.
Naik ke level lain dan potongan adegan kecil terjadi. Ternyata karena Felix dan yang lainnya telah mencapai mata patung itu, di luar permata itu kembali dipersembahkan kepada patung. Kraden memperhatikan aliran itu energinya tertahan, jadi kamu harus memecahkan teka-teki ini. Oleh karena itu tujuannya adalah untuk mencapai 1 percikan biru dan 1 percikan merah kepala di tengah ruangan.
Teka-teki ini diacak per game, oleh karena itu saya tidak bisa memberikan secara langsung petunjuk arah. Bagaimanapun, seharusnya tidak terlalu sulit untuk menyelesaikannya. Namun kamu harus buat seperti di gambar bawah. Setelah menyelesaikan teka-teki ini, patung itu menjulurkan lidahnya dan melahap Orb, setelah ini Akafubu memasuki patung juga. Setelah beberapa kali berbicara dengannya, dia akan mengambil kembali bola itu untukmu. Ikuti dia untuk mengambil Orb di ruang belakang dan patung itu mulai berbicara.
Dia memberi Akafubu pangkat Dukun, tapi Akafubu pergi sebelum patung itu memberi hartanya. Ketika patung selesai berbicara Felix bisa mendapatkan Orb, Berbicara dengan Akafubu sebelum dapat mengklaim hadiahmu di sini!
Kibombo
Setelah berbicara dengan Akafubu dan ayahnya, kamu dapat berjalan-jalan sesukamu. Jangan lupa untuk membeli Frost Wand. Itu adalah senjata yang sangat bagus untuk itu Sheba. Kamu mungkin ingin kembali ke patung Gabomba namun tidak sekarang, kamu harus kembali ke sini beberapa waktu kemudian hari. Cukup banyak tempat yang bisa kamu jelajahi menggunakan "Frost" seperti yang mungkin kamu ingat dari semua genangan air yang ditemui. Kamu sebaiknya menunggu sebentar dan mendapatkan kapalnya kembali terlebih dahulu. Cara ini juga akan mendapatkan Psynergy "Cyclone" yang memungkinkan kamu menyelesaikan event opsional sekaligus. Oleh karena itu pertama-tama kembali ke lokasi kapal Piers dekat Madra.7. Out to the open sea
Kibombo Mountains
Jika kamu masuk dari barat, kamu dapat menggunakan "Frost" langsung di genangan air tingkat ketiga. Gunakan pilar es ini lalu lengkapi Djinn api dan tanah untuk mendapatkan psynergy Growth mencapai Jupiter Djinn bernama Waft.Naribwe
Mengunjungi peramal Dukun dan menunjukkan kepadanya item Tear Stone: “You must forge a weapon to defeat a mortal enemy. Seek out the pieces!". Ini memang petunjuk yang sangat samar, tetapi itu akan menjadi kenyataan jelas di kemudian hari.Gondowan Cliffs
Setelah masuk dari sisi kiri gunakan "Frost" pada genangan air paling kanan, panjat pohon, lompati celah menggunakan pilar es, jatuh ke bawah, lalu ambil Healing Fungus. Kunjungi pria tua di Madra (di rumah terbesar) dan dia akan menukarnya dengan Char - Mars Djinn.East Indra Shore
Saat memasuki lokasi ini (kapal di worl map) dengan Piers dan Orb percakapan kecil terjadi; Piers bersedia menerima semua orang bersamanya ke Lemuria, tapi sebelum dia melakukannya dia ingin bertemu dengan Walikota Madra. Ini sebenarnya merupakan hal yang bagus, karena kita perlu mendapatkan item disana. Pastikan untuk menggunakan "Frost" pada genangan air di sebelah kiri sini dan Mendapatkan Cookies dari kotak kayu.Madra
Saat kamu mencoba mendekati kediaman Walikota, seorang wanita muda berambut merah muncul. Dia memanggil Menardi. Bicaralah dengan walikota dan akhirnya kamu akan mendapatkan Cyclone Chip, yang memungkinkan kamu menggunakan Psynergy "Cyclone". Saat walikota pergi dan berterima kasih pada Felix, saat itu wanita menoleh. Dia mengenali nama itu sebagai salah satu teman Menardi, jadi dia bertanya tentang keberadaannya.Setelah beberapa kali berbicara, adik Menardi mengatakan bahwa dia akan membalas dendam kakak perempuannya. Setelah Karst pergi, pembicaraan dilakukan lagi. Perhatikan bagaimana warna Jenna berubah saat Sheba melakukan komentar sugestif tentang dia dan Isaac.
Madra - Overworld (Linked Game only)
Hidden Items: Golden Boots - Defeat Bandit & Thieves
NOTE - jika kamu memainkan game dengan cara Linked.Jika kamu berbicara dengan walikota Vault di GS1 setelah pencuri pergi dan Linked file game itu ke file ini, lalu file tersebut akan muncul kembali sekarang. Keduanya pencuri dan bandit akan melawan kamu, karena kamu mengenal Isaac.
Pertarungan ini tidak lebih sulit daripada pertempuran di Golden Sun. Jadi setelah pertempuran yang sangat singkat yang harus mereka selesaikan. Hadiah untuk pertempuran opsional ini linked adalah Golden Boots.
East Indra Shore
Balik lagi untuk ketiga kalinya kesini, akhirnya bisa naik ke kapal. Jika kamu tidak menggunakan "Frost" pada genangan air di luar, lakukan sekarang. Bagian terakhir adalah menghidupkan kembali mesin utama.Lemurian Ship
Hidden Items:
- Elixir - Periksa barel kiri bawah di ruang pertama
- Antidote - Periksa kotak kayu kiri atas di ruangan paling kanan.
- Oil Drop - Periksa tong di tingkat atas di ruangan Aqua Hydra
- Chests: Potion, Mist Potion*
Enemies: Aqua Jelly, Conch Shell
Boss: Aqua Hydra
* = dapat dijangkau setelah mempelajari "Parch" dan merapat ke kapal di Lemuria atau Atteka Inlet
Di dalam turun satu tingkat dan kalahkan kedua Aqua Jellies, lalu bekukan genangan air dengan "Frost". Ini memungkinkan untuk mencapai peti berisi Potion. Lanjutkan menuruni tangga paling bawah, bergerak sepanjang tiga ruangan sampai mencapai ruangan dengan balok kayu dan 6 Aqua Jeli. Kalahkan dua yang paling bawah, bekukan genangan air dan pindahkan balok diantaranya.Lompat ke sisi lain dan keluar dari ruangan ini. Lanjutkan ke berikutnya ruangan di mana harus mengulangi proses membekukan genangan air untuk mencapai pintu keluar kiri atas di ruangan itu (jangan lupa untuk memindahkan peti di ruangan ini satu kotak ke bawah lalu satu ke kiri). Ada juga Antidote di dalam kotak kayu di sini.
Setelah berjalan lagi, akan mencapai Aqua Jelly lari ke bawah. Serang dia, gunakan "Frost" untuk memastikan platform yang dapat dipindahkan tetap berada di atas, bukannya terjatuh setiap kali menginjak. Lanjutkan dan periksa barel di ruangan berikut untuk menemukan Oil Drop. Turun satu tingkat dan sentuh Aqua Jelly. Mereka menyatu dengan Jeli lainnya menjadi Aqua Hydra!
Boss: Aqua Hydra
HP: 2276 | ATK: 173 | AGL: 63 | Weak: Fire
PP: 70 | DEF: 38 | LCK: 44 | Strong: Water
Special: Drench, Raging Flood, Rising Venom, Slaver, Triple Chomp
Exp.: 963
Coins: 1612
Item: Vial
Setelah mengalahkannya, air membanjiri seluruh tingkat yang lebih rendah, menyebabkan kamu melewatkan peti. Namun kamu bisa mengambil item tersebut nanti ketika kita sampai di Lemuria. Keluar kiri atas dan lanjutkan ke bagian terendah kapal. Ini dia harus menggunakan "Douse" pada pilar kanan untuk mengisinya dengan air. Selanjutnya dorong ke ubin yang ditandai dengan tetesan air. Berjalan melalui koridor dan akan mencapai ruang mesin. Piers akan mengaktifkan mesin utama dan kapal bisa berangkat ke laut lepas!
Eastern Sea
Hidden Items:
- Rusty Mace - Periksa tanda lampu (Lihat lokasi pada peta di bawah)
- Rusty Axe - Periksa tanda lampu (Lihat lokasi pada peta di bawah)
Saya akan mencoba menuliskan semua lokasi dalam urutan yang paling logis dan juga paling mudah, karena beberapa lokasi mempunyai musuh yang terlalu kuat. Misi awalnya adalah sampai ke Lemuria; bagaimanapun kamu tidak bisa mencapainya secara langsung. Ada beberapa event opsional yang bisa dilakukan dalam chapter di bawah ini. Kamu juga dapat mengunjungi setiap tempat sekarang untuk mendapatkan beberapa item menarik yang mudah dijangkau seperti Gold Ring dari Champa (mode Linked Game).
8. Optional Side-quests
Periksa peta sedikit di atas dan kamu akan melihat bahwa jumlah sangat banyak
untuk dijelajahi. Kebanyakan darinya bersifat opsional atau wajib
diselesaikan pada tahap akhir permainan. Oleh karena itu saya akan memberikan jalannya
melalui semua lokasi dengan cara yang paling optimal, namun sejak ada
begitu banyak bagian opsional yang akan saya bahas terlebih dahulu. Dengan cara ini orang yang ingin melanjutkan untuk sampai ke Lemuria bisa lewati saja
bagian ini dan baca Chapter 9. 8A. Going back to the Gabomba statue
Kibombo
Dengan menggunakan kapal dapat dengan mudah mencapai Kibombo tanpa harus melalui tebing dan pegunungan. Jadi cepatlah pergi ke patung itu dan pergi turun ke bawah tanah, sampai mencapai Catacombs.Gabomba Catacombs
Items: Mint, Tomegathericon (Hadiah dari Gabomba Statue)
Djinn: Venus - Mud
Monsters: Mad Plant, Bone Fighter, Death Head, Doomsayer, Mad Plant, Red Demon, Salamander, Spirit
Pergi ke tingkat bawah segera berjalan melalui dinding kanan. Kamu mencapai jalan buntu di sini, karena bebatuan menghalangi jalan menuju petak semak-semak. Gunakan "Cyclone" di sini dan akan memicu batu 'teleporter' itu tersembunyi. Felix akan dipindahkan satu tingkat ke bawah dan ke sini kamu dapat menangkap Venus Djinn di depan mata.Turun dan kembali menaiki tangga, kamu akan kembali ke awal. Pergi ke semak di kiri atas dan gunakan "Cyclone" untuk mengungkap batu teleporter lainnya, yang mengirimmu ke bawah satu tingkat, tetapi di lokasi yang berbeda. Ikuti dinding dan di kamar sebelah ada Mint gunakan "Cyclone" dari semak-semak. Turuni tangga ke atas dan gunakan Psynergy lagi pada kelimanya semak-semak untuk memperlihatkan genangan air. Seperti yang diharapkan, gunakan "Frost" di atasnya, lanjutkan lorong baru untuk mencapai jalan buntu lainnya dan melemparkan "Reveal" di dinding di sini untuk melanjutkan.
Berjalanlah melintasi aliran air ke sisi lain, ketika kamu hati-hati mencari celah yang ditutupi oleh tiang panjang di dalam air. Kamu berjalan di belakangnya dan mencapai area yang ada di belakangnya. Gunakan kembali trik ini dua kali lagi dan harus berada di bagian kiri atas ruangan ini. Gunakan "Cyclone" & kombinasi "Frost" lagi, sehingga dapat mencapai tangga di tengah layar.
Kamu hampir mencapai ujung gua ini; gunakan "Cyclone" sekali lagi di semak-semak untuk mengungkap minster Mad Plant di sini. Setelah menggunakannua lalu berjalan ke Patung. Patung berbicara kepadamu dan memberi 'Tomegathericon'. Gunakan Retreat untuk keluar dari tempat ini.
8B. Exploring the Taopo Swamp & Blacksmith Sunshine (Optional)
Yallam
Inn: 64 Coins
Hidden Items:
- Elixir - periksa kotak kayu di penginapan
- 16 Coins - Toples di luar penginapan di sisi kiri
- Antidote - Gunakan "Cyclone" pada dua semak di tingkat atas
- Nut - Gunakan "Cyclone" pada semak-semak di pojok kanan bawah
- Oil Drop - Tong kanan atas di toko Sunshine
- Masamune - (Hanya dapat dijangkau setelah Isaac bergabung DAN Orb of Force terhubung)
Dari Yallam ambil jalan keluar atas dan menuju ke kiri, pergi ke bawah melewati jembatan dan kamu akan mencapai rawa. Penjara bawah tanah ini opsional, tetapi memang ada beberapa barang bagus. Musuh di sekitar sana lebih lemah daripada di ruang bawah tanah sehingga memungkinkan untuk mendapatkan beberapa XP tambahan.
Taopo Swamp
Items: Tear Drop 2x, Star Dust, Bramble Seed Cookie, Vial
Djinn: Venus - Flower
Monsters: Mad Plant, Cave Troll, Death Cap, Dire Wolf, Faery, Ghost Mage,
Mad Vermin, Undead
Dengan mengingat hal ini, lanjutkan dari awal ke gelembung pertama, lalu berjalan ke bawah kiri (dua kali), bawah, kiri dan kiri bawah. Dari sini pergilah ke bawah karena kamu tidak akan sampai ke bibir pantai barat. Pada gelembung ini belok kiri menaiki tangga, ambil Cookie dari peti dan kembali ke sebelumnya.
Dari sini ikuti jalur gelembung ke pojok kanan bawah. Naik tangga lagi dan bersihkan daun itu. Masuk ke dalam, ke bawah, dan lari melewati lubang ventilasi. Jika kamu jatuh di sini, kamu dapat menggunakan Cyclone di semak. Pokoknya, lewati blower itu dan berjalanlah mengitari ruangan hingga jauh, sampai kamu menemukan Djinn. Gunakan "move" pada pilar ke lubang untuk menutupi, hal ini akan menimbulkan hembusan angin kuat membuat Djinn jatuh, ikuti dia melalui turunan dekat kananmu dan elompat ke Djinn untuk bertempur.
Setelah itu, jika kamu menggunakan "Cyclone" di semak di lantai bawah, Mad Plant akan muncul! Mengalahkannya mendapatkan Lucky Medal.
Naik kembali ke tempat perosotan untuk mendapatkan Djinn, kamu lompat ke kiri dan turun disisi lain ketika malwan Mad Plant ada Bramble gunakan Cyclone. Dan kembali ke atas lewati lorong ke utara. Pada akhirnya akan mengarah ke tempat di mana Tear Drop tersembunyi di dalam tanah dan gunakan Scoop untuk mengambilnya. Kembali ke luar dan gunakan "Growth" lanjutkan dan gunakan "Whirlwind" pada dedaunan menutupi lubang.
Di dalam gua lagi, ikuti jalan sampai kamu mencapai jalan buntu. Gunakan Douse dan Frost ketika semburan berhenti lalu langsung naik tangga lompat ke kiri.
Terus ke bawah kamu akan mencapai area lava, gunakan Douse di batu yang bersinar dan dorong ke lava untuk dijadikan pijakan. Di ruangan selanjutnya, lompat ke kanan dengan cepat dan pergilah ke kiri bawah. Gunakan Douse dan Move ke batu, gunakan batu untuk mencapai peti berisi Vial.
Pergilah ke kanan ada batu lain dan gunakan Douse, tarik ke lava dan berjalan ke atas. Kamu akan kembali ke ruangan sebelumnya dan gunakan Tremor di pilar yang ada batu besar di atasnya. Jalan baru akan terbentuk, gunakan Douse dan dorong ke lava. Pergilah ka jalan baru dekat air dan turun ke bawah terus gunakan Douse setiap ada batu menyala. Nanti ada tanah yang bercahaya, gunakan Scoop disana untuk mendapatkan Star Dust. Gunakan Retreat dan kembali ke Yallam untuk membuat equip dari bahan raw yang telah kamu kumpulkan.
8C. Animal Trade Quest (Optional)
Misi pertukaran akan membantumu dalam menemukan summon baru. Mulai di East Tundaria Islet, yang merupakan pulau kecil yang tertutup salju di ujung selatan dekat
pintu masuk ke benua beku Tundaria.
E Tundaria Islet
Lucky Medal - periksa jar biru di dalam pondok
Pretty Stone - menyelamatkan Pengulina
SE Angara Islet
Lucky Medal - Periksa kotak kayu di pojok kanan bawah kayar
Red Cloth - Trade with the bird for the Pretty Stone
N Osenia Islet
Lucky Medal - Check the leftmost barrel inside the lonely home Milk - Trade the Red Scarf for this item with the Cow Setelah kamu mendapatkan Psynergy "SAND" dari Gaia Rock dapat mencapai sapi di dalam halaman belakang. Mind Read sapi itu dan dia akan menukar syal itu dengan Susu. Itu saja untuk tempat ini.West Indra Islet
Lucky Medal - Periksa tong di kiri atas Dermaga
Li'l Turtle - Berikan susu kepada Anjing
Sea of Time Islet
Lucky Medal - periksa tong di pojok kiri luat pondok
Tidak banyak yang harus dilakukan disini, kamu dapat membaca pikiran kura-kura. Dia merasa kesepian membutuhkan teman, jadi berikan dia kura-kura kecil. Dia akan menunjukkan tempat rahasia.Islet Cave
Items : Turtle Boots, Rusty Staff
Djinn: Venus - Meld
Monsters: Dinox, Harridan, Magicore, Squirrelfang, Stone Soldier
Turtle boots berada di sisi kiri air. Ambil jalan keluar ke kanan, berkendara melintasi air lalu turun, dan gunakan batang kayu untuk menaiki semuanya sampai ke Venus Djinn.Ambil jalan kiri atas dan kamu akan mencapai batang kayu lain di dalam air, di di sisi lain kamu dapat menemukan Rusty Staff (Dracomace). Keluar dari tempat ini dan kembalilah ketika memiliki Teleportasi.
9. Collect the Trident Parts
Seperti yang disebutkan dalam chapter 7 tidak mungkin untuk mencapai Lemuria, kamu harus membuat senjata untuk melewatinya. Jika kamu telah mendengarkan beberapa petunjuk yang diberikan oleh berbagai macam
orang-orang seperti Dukun Naribwe akan tahu bahwa kamu perlu menemukan
Senjata trisula untuk mengatasi masalah ini.Namun Trident ini dibagi menjadi tiga bagian berbeda.Jadi perlu mengumpulkan ini dan kemudian menyatukannya. Karena itu mungkin untuk dicapai salah satu dari tiga bagian dalam urutan acak apa pun. Saya membagi panduannya menjadi tiga bagian: Right Prong (9A), center Prong (9B) & Left Prong (9C). Karena di jalur ini musuh secara bertahap akan bertambah kuat ini seharusnya menjadi rute termudah untuk dilalui.
Pertama adalah mengambil Right Prong dari Shrine of the Sea God.
9A. Backtrack to the Sea God's Shrine (Right Prong)
Daila
Di dalam kuil gunakan "Frost" pada dua genangan air paling kiri dan kumpulkan Sea God's Tear. Jika air masih tinggi kamu perlu menyelamatkan Tavi & Riki seperti yang dijelaskan sebelumnya di Shrine of the Sea God.Shrine of the Sea God (second run)
Kembali ke ruangan tempat kamu menangkap Djinn. Gunakan "Frost" pada genangan air di area kiri untuk mencapai lorong. Ambil rute paling kiri dan lompati celah hingga mencapainya pilar coklat; biarkan jatuh ke dalam air dan injaklah. Lompat ke kanan dan masuk ke ruangan berikutnya.Turuni tangga di atas dan naik lagi tangga di bawah. Pergi ke kanan dan biarkan dirimu jatuh dari jembatan yang rusak. Berjalan di sekitar sini untuk mencapai Staf Rusty (setelah Sunshine dari Yallam menempa ini kamu akan mendapatkan Staf Glower sebagai balasannya). Gunakan "Lash" untuk mencapai ketinggian bagian lagi, pergi dan jatuh ke jembatan rusak lainnya. Naik tangga dan ke area selanjutnya.
Lanjutkan dan lompati batu di dalam air, gunakan "Reveal" di batu segi enam untuk membuat batu ke-7 di tengahnya muncul. Di sana terlihat patung serupa seperti di Kuil Daila, maka gunakan Sea God's Tear untuk membuat permukaan air naik. Naiki tiga tangga lagi secara berurutan untuk mendapatkan Right Prong, gunakan Retreat untuk keluar dengan cepat.
9B.1. Evaporating water in Aqua Rock
Apojii Islands
Hidden Items:
- 182 Coins - Periksa guci coklat di kiri bawah dekat pantai
- 32 Coins - Di balok kayu dalam pondok kanan atas
- Mint - Gunakan "Cyclone" di semak kanan bawah
- Herb - Gunakan "Cyclone" di bawah Aqua Stone
- Bramble Seed - Gunakan "Cyclone" di semak 1 layar di sebelah kanan kota
Djinni: Jupiter Djinni - Haze (dapat dijangkau setelah mempelajari "Sand")
Orang-orang di sekitar sini berbicara tentang Aqua Rock dan Gaia Falls. Ini pasti a lingkungan berair dekat ujung dunia. Pedagang di sekitar sini menjual Dragon Axe, yang merupakan senjata kuat yang mungkin bisa berguna untukmu. Gunakan "Douse" pada batu besar berbentuk air mata berwarna biru di tengah desa. Hal ini akan menyebabkan bergeraknya patung Moai yang menghalangi pintu masuk Aqua Rock di pulau di selatan. Kamu harus pergi ke sana sekarang.
Satu layar di sebelah kanan desa Apojii kamu dapat menemukan Jupiter Djinn di pojok kanan bawah dekat ujung dunia, tapi kamu harus ke Gaia Rock sebelum kamu mendapatkan Djinn tersebut.
Apojii Islands Cave
Monsters: Faery, Man o' War, Roc
Di dalam gunakan Whirlwind pada bidang ketiga dari dedaunan yang tumbuh berlebih di dinding untuk mengungkapkan jalan tersembunyi. Ikuti dan kamu akan sampai ke Jupiter Djinn - Haze, yang bergabung tanpa perlawanan.Aqua Rock (Exterior)
Chests: Nut, Elixir, Oil Drop, Mist Sabre
Monsters: Faery, Man o' War, Roc, Virago
Berjalan di sekitar tempat ini dan panjat tembok pertama, lari secara diagonal melawan arus ke arah kiri dan terus mengikuti rute paling kiri. Lakukan ini sampai kamu mencapai pilar dan dua patung Moai merah. Pindahkan pilar di depan patung kiri, tapi jangan mendorongnya melewatinya atau kamu akan terjatuh. Jadi turun sedikit dan ambil cabang kanan. Tarik patung itu ke arah kanan, menempatkan pilar di depan Moai kanan. Turun lagi atau biarkan arus membawamu ke sana (lebih cepat) dan gunakan jalur kanan untuk mencapai jalan buntu di layar berikutnya.Teruskan ke atas, lalu turunin tangga kanan dan kamu dapat mencapai peti dengan Nut di dalamnya. Dari sini turun ke kanan lagi dan gunakan "Douse" pada patung Moai yang sudah kering sehingga akan tercipta aliran air baru. Injak aliran ini untuk turun ke bawah, mencapai tingkat yang lebih rendah di dekat pintu masuk, di mana kamu akan menemukannya batu air lainnya. "Douse" dan kamu akan melihat bahwa alirannya berubah arah ke atas!
Berjalan dan naik di tembok kiri, jika kamu ingin mendapatkan Elixir. Selanjutnya ambil jalur kanan sampai naik dan dorong pilar di kiril lalu naik ke kanan, naik ke atas dengan air.
Di layar berikutnya dorong 2 batu dan buka peti berisi Oil Drop. Naik ke tembok, ikuti jalan, gunakan Frost di 3 genangan air untuk mencapai peti berisi Mist Sabre. Lanjutkan ke kiri sampai ke layar berikutnya, gunakan Douse untuk membuka jalan menuju Aqua Rock bagian dalam.
Aqua Rock (Interior)
Chests: Vial, Crystal Powder, Tear Stone, Water of Life, Lucky Pepper, Aquarius Rock, Rusty Sword (forges Robber's Blade)
Djinn: Mercury Djinni - Steam
Enemies: Mimic, Faery, Ghost Mage, Lizard Fighter, Man o' War, Roc, Sea Dragon, Virago
Ini adalah dungeon yang sangat membingungkan jadi tetap ikuti deskripsinya. Dari awal, turun dan ikuti dinding kanan, lompati ubin kuning untuk melakukannya mencapai lorong. Naik melalui pintu lain dan kamu akan mencapai sebuah ruangan dengan dua kolom, dua ventilasi dan peti. Untuk mendapatkan peti dan melewati ventilasi dorong pilar sedikit demi sedikit sampai kedua pilar berada dalam ujung untuk membuat pijakan dan dapatkan Vial.Ikuti jalur bawah ke area selanjutnya, dorong pilar menutup mulut patung membuat air akan surut. Gunakan Frost untuk membuat pijakan, lanjutkan sampai ke ruangan selanjutnya. Saat menemui jalur bercabang, ambil jalur bawah dahulu untuk mencapai peti bwrisi Crystal Powder. Kembali dan ambil jalur atas sampai mencapai Water Stone lain.
Douss untuk membuat jalan baru, ikuti itu dan ambil jalur kiri. Kamu akan mencapai 2 ventilasi, dorong ke kanan dan teruskan berjalan ke ruang berikutnya. Kamu berada di ruangan puzzle, dorong pilar untuk membuat jalur. Gunakan douse di Moai dan Douse di Water Stone, ikuti jalannya terus sampai kamu mencapai ruangan dengan air terjun besar.
Di dalam kamu harus berjalan secara melawan arus ke kiri sampai mencapai sisi kiri dan berjalan ke bawah ada pilar. Dorong ke kanan, naik kembali ke atas untuk bisa terjun ke air dan mendarat tepat di pilar tadi. Buka peti berisi Tear Stone, turun melalui perosotan dan ke bawah ke area berikutnya.
Kamar sebelah ada berbagai jalan keluar, pergilah ke jalan paling kiri dan aktifkan Moai patung di dalam sehingga dapat mencapai teka-teki berikutnya beberapa ruangan di depan. Saat kamu berada di ruangan yang ada bstu dan genangan air, Frost dan geser batu ke tengah lalu Douse untuk mencapai peti berisi Water of Life. Kembali keruang sebelumnya dan masuk lagi, sekarang dorong batu ke ujung kiri lalu Douse untuk membuka jalan ke area selanjutnya.
Ikuti jalan ke atas geser pilar untuk ke atas, ada pilar lagi geser dan lompat ka atas naik ke ruang selanjutnya. Melewati tali dan melompat ke bawah, kamu akan berada di ruangan banyak pilar yang harus di geser. Ada 3 pilar yang dapat kamu geser saya beri nama dari kiri ke kanan A B C. Pertama geser A ke pojok kanan atas, kedua geser B ke posisi A tadi, terakhir geser C ke bawah pojok sejajar dengan pilar lainnya. Lalu Douse patung kemudian Douse batu, jalan ikuti jalur ke ruang berikutnya.
Setelah melakukan ini, turuni tangga dan dorong pilar, melompat ke sisi lain dan melompati ubin di bagian selanjutnya. Peti yang terlalu mudah dijangkau di pojok kanan atas adalah sebenarnya Mimic.
Setelah mengalahkan dia, pergi ke pintu keluar kiri dan akan ada yang besar Batuan psynergy di tengah ruangan seperti gua ini. Sentuh untuk mengisi ulang semua PP dan keluar melalui jalur bawah. Di luar "Douse" batu besar untuk mencapai Lucky Pepper dan Aquarius Stone (kamu hampir menyelesaikan dungeon ini). Di bagian kanan tempat ini, ambil jalan keluar ke ujung bawah, berjalanlah ke kiri berhenti di tepat di tengah pijakan. Lalu masuk pintu tengah itu akan ada batu, tempatkan Aquarius Stone di sana. Air akan terbelah, masuki ruangan dan periksa tablet untuk mempelajari Psynergy Parch. Dan gunakan itu untuk menghilangkan air di sini.
Tentu saja kamu bisa menggunakan Retreat untuk melanjutkan pencarian, tapi ada masih beberapa hal yang harus dilakukan di sekitar sini. Jadi aku akan melakukannya sekarang. Untuk satu hal kamu bisa menggunakannya di air dekat peti cekung dengan Rusty Sword (Robber's Blade) di dalam ruangan paling selatan. Ambil jalan keluar di sini untuk keluar dari Aqua Rock.
Kembali ke lokasi di mana kamu menemukan Aquarius Stone, kali ini ikuti pintu keluar paling kanan bawah. Jangkaulah sisi lain dari itu arus berair dan gunakan "Patch" pada patung untuk menghentikan aliran air yang ada Djinn. Setelah ini cukup gunakan Retreat dua kali agar kamu tidak perlu repot berjalan mundur sepanjang jalan dengan sia-sia. Untuk melanjutkan pencarian potongan Trident.
9B.2. The Frozen Tower of Tundaria (center Prong)
Tundaria Continent (World Map)
Di laut terbuka pergilah ke ujung selatan dunia. Perjalanannya sangat jauh sehingga perlu waktu untuk sampai ke sana. Sebelum memasuki menara Tundaria pergilah sedikit lebih jauh ke pojok kiri bawah, sampai kamu mencapai jalan buntu. Di sinilah lokasi di mana kamu bisa temukan Djinn Jupiter bernama Wheeze.
Tundaria Tower
Hidden Items: Burst Brooch, center ProngChests: 365 Coins, Mint, Crystal Powder, Hard Nut, Lucky Medal, Sylph Feather, Lightning Sword, Vial
Djinn: Mars Djinn - Reflux
Monsters: Dinox, Harridan, Living Armor, Magicore*, Minotaurus^, Needle Egg, Stone Soldier
* = Drops Aura Gloves
^ = Drops Tartarus Axe
Sama seperti step mengambil Mint namun jangan ke kanan, ke kiri untuk naiki tangga dan masuk ke area selanjutnya. Naik ke atas dan akan menemukan tiga pintu dari sini. Ada lebih dari satu rute untuk dipilih, jadi saya akan mulai dengan pintu di sebelah kiri. Lanjutkan dan gunakan "Pound" pada pilar es, lakukan lagi pilar paling kiri di ruang berikutnya untuk peti dengan Crystal Powder, gunakan dua lainnya untuk meraih Hard Nut.
Kembali ke ruangan dengan 3 pintu dan masuki pintu tengah, jatuh ke bawah seluncuran es dan kamu mencapai teka-teki lainnya dengan Djinn Mars bernama Reflux. Dari awal ikuti rute ini.
LURU RDLU RDRU LDRU R -> Djinn
(L = Kiri, R= Kanan, D = Bawah, U = Atas)
- Pound pilar es kanan dan tengah
- Geser pilar kanan: Bawah, Kiri, Atas, naiki dan tarik pilar ke titik
- Geser pillar kiri: Kiri, Atas, Kanan
- Naiki tangga kiri dan dorong pilar lainnya keluar dari jalan
Selanjutnya kembali ke pintu masuk tower atau gunakan Retreat, ikuti bagian tengah jalan dan kamu akan mencapai kristal es dengan sesuatu yang tersangkut di dalamnya. Menggunakan Burst di atasnya dan kamu akan mendapatkan center prong.
Sebelum keluar Tower Tundaria turuni jalan kiri di ruangan pertama, ikuti jalan dan gunakan "Burst" pada dinding es di jalan buntu. Ini memungkinkan kamu mendapatkan: Lucky Medal, Sylph Feather (yang dapat ditempa menjadi Sunshine), Lightning Sword dan Vial dari peti yang dikelompokkan menjadi dua setiap ruangan.
Sekarang saat yang tepat mengunjungi Yallam untuk menempa beberapa senjata dan menjual semua sampah yang kamu ambil. Apakah kamu ingat kapal di Alhafra? Disana ada sebuah batu besar menghalangi tiang kapal. Bagaimana kalau menggunakan "Burst" di atasnya! Lihat Chapter 10.2 beberapa halaman ke bawah tentang masalah ini, jika kamu benar-benar menginginkannya menyelesaikan bagian itu. Selain itu kamu bisa mencari sisa potongan trisula.
9C.1. Sacrifice to the Serpent in Mt. Mikage
Pertama kamu pergi ke Izumo dan Gaia Rock yang terletak di pulau besar di
belahan bumi timur utara.
Izumo
Hidden Items:
- Festival Coat - Kotak kayu dalam rumah kanan bawah
- Antidote - Gunakan Cyclone di semak pojok kanan bawah
- Lucky Medal - Gunakan Cyclone di semak sebelah kiri jembatan
- Elixir - Periksa guci kanan di samping besar rumah bagian atas
- Water of Life - Guci paling jauh di atas; menyebrangi jembatan batu di belakang Inn
- Smoke Bomb - Guci putih di dalam rumah pojok kanan
Gaia Rock (Exterior)
Hidden Items: Dancing Idol
Chests: Nut, Apple
Monsters: Clay Gargoyle, Fire Worm, Golem, Gnome Mage, Wight
Sebelum masuk ke dalam Gaia Rock pertama-tama kamu perlu menyelesaikan beberapa event di luar. Pertama ke dinding kiri dan naik ke atas dorong pilar di tepian. Naik dan turun sehingga kamu bisa geser pilar ke dalam ubin tengah, jadi ini menciptakan jalur melewati celah. Gunakan dan naik menuju layar berikutnya.Panjat tembok kanan sampai kamu tidak bisa naik lebih jauh lagi, lalu turun di tengah untuk mencapai peti dengan Nut. Jatuh ke bawah dan naik lagi melalui rute paling kiri. Di sebelah kiri akan melihat patung seperti Air Rock yang meniupkan angin ke pohon. Dengan mengingat hal ini, turunlah ke bawah, sampai melihat sebatang pohon anggur tergantung di atas a celah, gunakan "Whirlwind" di atasnya dan dapat berayun ke sisi lain. Pindahkan pilar ke kiri dan kembali ke kanan, turun dan ikuti satu-satunya jalan di sekitar sini.
Dua layar lebih jauh akan menemukan beberapa patung angin lagi. Hati-hati di bagian selanjutnya, karena wajah patung akan muncul dari dinding menyebabkan kamu terjatuh sepenuhnya. Cara termudah untuk menghindarinya adalah dengan memulai di sebelah kanan dan mengikuti jalan kanan sebanyak mungkin. Di bagian itu kamu dapat memilih di antara tiga jalur berbeda mengikuti pusat jalur untuk rute aman terpendek menuju puncak. Di bagian atas ikuti jalur melalui labirin mini (kamu juga harus melompati pilar di sini) ke peti dengan Apple di dalamnya.
Mundur sedikit dan geser pilar ke posisi paling bawah. Ikuti jalan dan gunakan "Reveal" di altar untuk membuat Dancing Idol muncul. Periksa dan kamu mendapatkannya sebagai sebuah item. Retreat ke awal dan masuk ke dalam Gaia rock.
Gaia Rock (Interior)
Hidden Items: Cloud Brand - Gunakan "Sand" untuk berada di belakang ular di sisi kanan, lalu periksa ubin paling kanan
Chests: Rusty Mace (forges Demon Mace)
Monsters: Mad Plant, Mimic, Clay Gargoyle, Dread Hound*, Fire Worm, Gnome Mage,
Golem, Mad Vermin, Wood Walker
Boss: Serpent
* = Can drop Prophet's Hat
Gunakan Idol di altar pertama di dalam batu. Ada tiga jalan pilihan dari Kiri, Tengah & Kanan. Ambil kanan, dalam ikuti kiri jalur sebanyak mungkin dan gunakan "Cyclone" di tengah tempat yang terisi dengan semak-semak. Hal ini menciptakan beberapa platform bergerak ramah lingkungan, tetapi kamu tidak dapat menjangkaunya dari sisi ini jadi kembali dan ambil rute kiri.Kembali ke ruang pertama ke kiri. Lanjutkan ke tempat kamu mencapai ruang platform lagi. Ikuti jalur platform yang lebih rendah dan kamu akan mencapai ruangan besar beberapa pintu keluar. Pertama, ikuti jalan keluar kiri dan gunakan "Cyclone" di semak-semak untuk bertarung dengan Mad Plant.
Lanjutkan ke bawah, tetapi sebelum melewati tembok, turunkan diri dan gunakan Idol di altar di ruang belakang untuk mengaktifkan pancaran cahaya pertama (yang melemahkan Serpent). Kembali dan naik ke kanan, tetap rendah di sana persimpangan pertama, dan ikuti rute paling atas dari bagian kedua ke akhir. Di ruangan berikutnya gunakan "Cyclone" pada sarang laba-laba. Hal ini akan menyebabkan altar jatuh satu lantai, turunkan slide di belakangnya dan gunakan "Cyclone" di semak-semak di sini untuk mengaktifkan sinar ke-2. Gunakan Idol dua kali lagi dan keempatnya akan aktif sekarang.
Kembali ke pintu masuk, jalur tengah mengarah ke sebuah teka-teki kecil dengan dua batu. Untuk mengatasi yang satu ini gunakan "Move" ke arah atas pada batu pertama, lakukan lagi, dan "Move" itu ke kanan. Selanjutnya tarik batu lainnya dengan “Move” kearahmu sampai kamu dapat menempatkannya di saluran masuk kiri. Lanjutkan dan kamu akan mencapai labirin tanaman kecil di tengah setiap layar. Lengkapi Mars Djinn di Felix atau Venus Djinn ke Jenna agar dapat menggunakan "Growth" (set ke Tombol L atau R untuk memudahkan bagian selanjutnya) Gunakan itu pada tanaman agar bisa menunjukkan arah. Perhatikan bahwa di ruang ketiga menemukan peti mimic.
Lanjutkan dan kamu akan menemukan Rusty Mace (Demon Mace) di dalam peti layar ke-7. Lakukan ini 12 kali dan kamu akan mencapai Serpent. Kamu akan melihat potongan adegan kecil di mana Susa mencoba untuk mengalahkan reptil tersebut untuk menyelamatkan Kushinada. Kamu bisa menghadapi Serpent jika kamu mau, tapi kekuatannya berbeda-beda tergantung jumlah cahaya diaktifkan. Jangan lupa mengatur Djinnmu kembali ke status siap.
Boss: Serpent
Weak: Wind
Strong: Earth
Exp: 1995
Coins: 2898
Inilah kekuatan “Sand” yang memungkinkan melintasi pasir. Gunakan segera untuk melewati ular yang membatu. Periksa yang paling kanan ubin berair di dekat ujung ekornya untuk menemukan Cloud Brand! Sekarang kamu telah mempelajari Psynergy ini kamu dapat menyelesaikan animal trade ques dan kamu akhirnya bisa mengatasi dungeon Ankohl dengan sukses.
Izumo
Kembali ke Izumo, bicaralah dengan Kushinada di tempat Uzume dan setelah beberapa dialog Kamu bisa mendengar tentang Cloud Brand Susa yang ditemukan di Mt. Mikage (Gaia Rock) dan quest ini telah berakhir dengan sukses. Setelah percakapan berikan Dancing Idol untuk Uzume dan dia akan memberimu Djinn Mars - Coal sebagai imbalannya. Sebelum meninggalkan kota, pergi ke bagian paling utara dan Pindahkan pilar paling kiri di sebelah kanan, gunakan "Reveal" yang memungkinkan kamu memasuki gua.Izumo Ruins
Chests: Phantasmal Mail
Stone Tablet: Ulysses
Monsters: Fire Worm, Golem, Gressil*, Wight, Wood Walker
* = drops Otafuku Mask
Di dalamnya gunakan Psynergy "Sand" yang baru diperoleh di area berpasir di untuk sampai ke sisi lain. Dengan cara ini kamu dapat menggunakan "Frost" pada kedua genangan air tanpa harus menginjak kolom tengah. Lompat ke yang lain samping, di ruangan sebelah pergi ke kanan, menuruni tangga, "Pound" pilar, gunakan "Sand" untuk melewati rintangan dan geser pilar ke tengah.Kembali ke awal ruangan dan ikuti jalan kiri sehingga kamu bisa mencapai tangga menuju ke bawah satu lantai. Naiki tangga ke kanan dan kumpulkan Phantasmal Mail (Luck +7). Kemudian kembali turun dan "Pound" salah satu pilar. "Parch" kolam di sebelah kiri sehingga dapat mencapai ruang belakang. Di sini kamu dapat menemukan tablet batu yang berisi Ulysses Summon. Dewa ini dapat membuat lawan stun.
9C.2. Ascend the Ankohl Ruins in sand (Left Prong)
Setelah mendapatkan "Sand" dengan menyelesaikan event di Izumo dan Gaia Rock kamu bisa mendapatkan Left Prong dari ancient ruins of the Ankohl. Lokasinya terletak di sebelah timur Champa di sepanjang pantai selatan Angara.
Ankohl Ruins
Hidden Items: Left Prong
Chests: 210 Coins, Crystal Powder, Nut, Thanatos Mace, Power Bread, 365 Coins,
Vial, Muni Robe, Sylph Feather, Potion
Monsters: Dinox, Harridan, Living Armor, Minotaurus*, Squirrelfang, Wood Walker
* = drops Tartarus Axe
Di dalamnya kamu dapat menemukan 3 peti kosong di kiri dan kanan. Ada banyak semak palsu yang tumbuh di sini jadi untuk menghemat PP dan waktu gunakan saja pada semak-semak/tumbuh yang disebutkan. Pergilah ke atas dan gunakan "Whirlwind" pada semak tengah, lalu ikuti jalannya lurus ke atas. Dari sini kamu dapat menuju ke tiga arah berbeda. Namun sebelum melanjutkan, gunakan Move pada semua permukaan patung untuk membuat beberapa jalur baru untuk dijelajahi.Mulai dari kanan dan kumpulkan beberapa Crystal Powder di ruangan di belakang permukaan batu paling kanan. Kembali dan masuki pintu masuk tepat di sebelah kirinya, bersihkan daun dan gunakan "Move" pada kolom di ruang belakang. Pintu masuk kiri kedua berisi peti dengan 210 Koin. Terakhir, masuki jalan di belakang kiri patung paling banyak dan gunakan "Pasir" untuk mencapai peti tersembunyi dengan Nut.
Kembali ke ruang tengah, turuni lorong kiri bawah. Berjalan ke kiri dan tetap dekat dengan jalur terendah. Pergi ke atas tangga dan gunakan "Sand" di ruangan berikutnya di bagian berpasir untuk mencapai peti (berisi Thanatos Mace). Ikuti jalan sampai ke ruang belakang, dorong ke kiri bagian batu menghadap ke posisinya dan perhatikan bagaimana area tersebut terisi dengan pasir. Kembali ke ruang pertama sebelum mencapai ruang tengah ruang dan gunakan "Whirlwind" di semak kiri atas.
Turuni tanaman merambat, kumpulkan Power Bread di ruang belakang dan gunakan "Pasir" untuk berada di balik tembok. Di lantai atas ikuti jalan ke tenggara, masuk ke ruang belakang, Pindahkan pilar di pojok kiri atas ke kiri. Kembali ke ruangan sebelumnya, pergi ke bagian kiri atas dan gunakan "Sand" di ruangan belakang untuk melewati pilar yang baru saja kamu pindahkan. Ini akan memberimu Vial dari peti. Kembalilah dan jika kamu mau ada peti berisi 365 koin di bawah sini.
Kembali ke koridor tempat kamu mendorong pilar ke kiri, lanjutkan ke paling kanan. Di ruangan berikutnya picu saklarnya, tunggu sebentar dan area tersebut terisi dengan pasir yang cukup sehingga kamu juga dapat menginjak saklar kanan. Lakukan itu dan jalan menuju koridor berikutnya akan terbuka. Di dalam ruangan itu kamu harus melompati semua celah dan menuruni perosotan. Dorong tiang dan bagian muka batu pada posisi yang benar. Keluar melalui pintu terdekat, pindahan pilar keluar dari sisi kanan layar, kembali dan gunakan jalur bawah (Turuni satu pokok anggur), ikuti jalan ini dan gunakan "sand" di sepanjang jalan.
Kamu kembali ke ruang tengah dengan banyak patung wajah. Masuki pintu kanan bawah, di dalam ruangan itu gunakan "sand" untuk menuju tangga di tengah, di lantai atas gunakan "Whirlwind" di sebelah kiri pertumbuhan berlebih untuk menemukan Muni Robe di ruangan belakangnya. Lanjutkan, turun dan naiki beberapa tanaman merambat di sisi kiri layar dan melewati pintu, gunakan "sand" untuk melewati semua blok persegi. Asalkan kamu memindahkan pilar sebagai dijelaskan sebelumnya.
Gunakan "Whirlwind" untuk menghilangkan daun di sini; di belakangnya ada Sylph Feather. Turun ke pintu kanan dan ulangi adegan pemicu sakelar. Jangan lupa berlari, karena pasirnya lebih cepat terisi! Di dalam ruangan berikutnya hilangkan daun kanan, masuk ke dalam pintu masuk, dorong pilar, turuni tanaman merambat dan lompati celah untuk mendapatkan peti berisi Potion. Kembali dan keluar melalui pintu paling kiri.
Dorong bagian kanan patung pada tempatnya dan matanya mulai bersinar kehijauan. Kembalilah terus, sampai kamu dapat mencapai patung wajah itu di sebelah kiri, turuni tanaman merambat dan berdiri di depannya. Patung itu sekarang akan mencoba untuk mendorongmu keluar dari koridor. Jadi cepatlah pergi ke area berpasir dan gunakan "Sand" untuk bersembunyi di bawah tanah. Setelah melewati, naik ke permukaan dan gunakan "Sand" di petak pasir dekat dinding atas. Di ruangan berikutnya petunjuk arah itu mudah. Gunakan "Move" pada pilar sehingga kamu memiliki jalan pintas.
Selanjutnya kamu akan mencapai ruangan dengan batu berwarna coklat dan merah serta sebagian batu patung wajah. Gunakan "Reveal" untuk memunculkan celah lalu dorong patung itu ke dalamnya. Turun ke bawah, dorong wajah ke posisinya, lalu keluar dan masuk ruangan lagi dari sisi lain (gunakan jalan pintas). Gunakan "Sand" pada air terjun pasir untuk naik ke atas masuki pintu kanan atas, ikuti rutenya dan terakhir kumpulkan Left Prong di luar di atas Reruntuhan Ankohl. Yang tersisa hanyalah menyatukannya menjadi satu. Hal ini dapat dilakukan di Champa oleh ma'am Obaba yang sudah tua.
10. Going to Lemuria
Bahkan setelah mengumpulkan ketiga bagian trisula, kamu masih perlu melakukan
menempanya dan menemukan jalanmu melewati Sea of Time. Chapter ini membahas akan semua subtask kecil yang perlu kamu selesaikan untuk memasuki kerajaan
dari Lemuria. Selesaikan juga Trade Animal yang belum sempat kamu sekalian juga ada Djinn di Apoji Island yang kamu lewati karena belum memiliki Psynergy Sand. Pergilah ke Champa letaknya sebelah kiri dari reruntuhan Ankohl.10.1. Clear the Alhafran Boat
Champa
Hidden Items:
- Smoke Bomb - Kotak kayu pertama saat kamu berjalan di atas tali 12 Coins - Kotak kayu di luar sanctum
- Elixir - Kotak di penginapan
- Sleep Bomb - Barel ruangan paling kanan di dalam tebing
- Lucky Medal - Guci di luar tebing di tingkat tertinggi
- Golden Ring - Dapat dari Feizhi (khusus Linked Game)
- Trident - Ditempa oleh Obaba
- Viking Helm - Gunakan "Reveal" pada 6 batu nisan di sebelah timur
Di dalam tebing kamu bisa bertemu Obaba; Nenek Brigg. Jika kamu mengunjunginya saat ini dia tidak akan keluar, sampai cucunya Briggs kembali. Jadi kamu harus mendapatkan izin dari Briggs. Kamu harus pergi ke Alhafra. Ketika kamu mencoba meninggalkan kota Alex muncul. Setelah beberapa obrolan Karst dan sesama Mars Adept Agatio muncul. Dan jika perkataan Alex benar, lord Babi juga telah menemui ajalnya.Untuk membuat Obaba menyatukan trisulamu kamu harus menemui Briggs jadi kembali ke Alhafra.
Alhafra
Agar Briggs dapat melarikan diri, kamu perlu memperbaiki Perahu Alhafran dan membersihkan tiang kapal. Cuma 1 yang perlu kamu lakukan hanya menghancurkan batu dengan Burst. Pertama ambil jalur bawah geser kotak kayu ke kiri, lalu ke jalur atas untuk menggeser kayu ke air buat pijakan dan Burst batu.Kamu memperbaikinya sepenuhnya dan saat mencoba meninggalkan perahu. Eoleo dan Chaucha juga akan muncul, kamu akan diundang untuk berkunjung di tempat walikota. Setelah percakapan yang sangat panjang, seorang penjaga masuk dan memberi tahu Briggs dan teman-temannya melarikan diri.
Walikota mengharapkan kamu menemukan Briggs dan menangkapnya. Jadi, satu-satunya hal yang bisa dilakukan hanyalah memeriksa kapal yang berlabuh di teluk, yang memang telah hilang sekarang. Briggs tidak lagi takut pada Felix karena menurutnya dia tidak akan pernah bisa mencapainya Champa, karena dia tidak punya perahu. Lebih baik kejar dia kembali ke Champa.
10.2. Forge the Trident of the Ankohl
Champa
Bersiaplah untuk pertarungan besar dan juga akan melawan Poseidon segera sebaiknya kamu mendapatkan item dan Djinn sebanyak-banyaknya. Kamu harus punya 6 Djinn dari masing-masing tipe saat ini, jadi jangan lupakan Haze dan Meld.Jika Anda berjalan ke gua, Anda akan melihat Briggs lagi di pintu masuk. Dia berlari ke dalam menuju tingkat tertinggi dari gua-gua. Ikuti dia dan Anda akan melakukannya temui dia bersama Obaba. Dia tidak suka seseorang memukulinya cucunya jadi dia mengirim monster keluar dari sumur tempa. Pertempuran ini cukup sulit jadi Obaba memberimu satu kesempatan untuk meninggalkan tempat ini, dan Anda akan lebih baik melakukannya jika Anda tidak diperlengkapi dengan baik.
Boss: Avimander
Weak: Water
Strong: Fire
Exp: 2176
Coins: 1330
Item: Potion
Jika kamu menunjukkan kepada Obaba sepotong trisula, dia akan mengungkapkan bahwa itu memang benar 1/3 dari trisula legendaris Ankohl. Dia bahkan menawarkan untuk mengurusnya bagian yang sudah kamu kumpulkan, menyimpan beberapa slot di inventori. Jika kamu berikan dia ketiga bagian, proses penempaan dimulai. Obaba akan melempar semua bagian ke dalam sumur, tonton dan kamu akan mendapatkan Trisula (gunakan "Reveal"). Senjata ini sebenarnya merupakan item yang bisa digunakan dalam pertempuran; jadi tidak memiliki kekuatan serangan apa pun. Trisula meningkatkan ketahanan air sebesar 20 jadi menurutku Piers atau Jenna terbaik untuk melengkapinya.
10.3. A route through the Sea of Time
Sea of Time (Optional)
Cobalah kamu memasuki Sea of Time lokasinya di map yang berkabut. Sehebat apapun kamu pada akhirnya akan terjebak oleh arus dan kamu akan dipulangkan kembali ke pintu masuk laut ini. Anggota party akan berbicara tentang bagaimana mencapainya. Bahkan Piers penduduk Lemurian pun tidak tahu caranya untuk kembali ke Lemuria. Pertanyaannya tetap bagaimana menemukan jalan keluarnya. Jawabannya ada di Yallam jadi pergilah ke sana sekarang juga.Yallam
Ada dua alasan untuk pergi ke Yallam:
- Pandai besi Sunshine dapat membuatkan barang-barang bagus untukmu.
- Anak-anak yang tinggal di sini bisa mengajari sebuah lagu yang akan membantu kamu dalam pencarianmu.
Pada dasarnya yang dimaksud adalah uraian tentang cara melewati arus di Sea of Time. Berkeliling di bagasi berarti kamu harus berputar-putar di sekitar gunung berapi kecil yang akan kamu lihat. Jika kamu melakukannya dengan benar, bintang akan muncul di sekitar gunung berapi. Angka-angka tersebut berarti jumlah pusaran yang harus Anda lewati tiap arah, selebihnya harus lurus ke depan.
10.4. Defeat Poseidon the Indestructible
Sea of Time
Boss: Poseidon
Jika kamu memiliki Trident yang lengkap, maka kamu dapat mengalahkan Poseidon yang menjaga jalan menuju Lemuria. Ikuti jalan seperti yang petunjuk diberikan oleh anak-anak dari Yallam. Jika kamu terjebak dalam pusaran dan sepertinya tidak bisa keluar, gunakan arus pusaran tersebut mendapat sedikit dorongan. Misalnya jika kamu harus keluar dari pusaran menuju arah barat, lalu coba tekan Atas & Kiri secara bersamaan tepat di depan kamu mencapai barat sehingga akan mulai mendorong kapal Lemurian keluar.Setelah kamu mencapai 'Sun', bidang terakhir yang muncul di sini hanya ada sedikit arus sehingga kamu memiliki ruang untuk bernavigasi. Pastikan dilengkapi Trident dan semua karakter untuk siap bertempur. Poseidon adalah makhluk air jadi menyerang menggunakan kekuatan api. Pokoknya, ke kiri lalu ke atas dan temui apa yang disebut monster yang tidak bisa dihancurkan ini.
Boss: Poseidon
Weak: Fire
Strong: Water
Exp: 2930
Coins: 3762
Item: Psy Crystal
Setelah mengalahkannya jalan menuju Lemuria terbuka. Pergi ke utara dan kamu akan berada di world map lagi, tapi kali ini kamu bisa dengan jelas lihat Lemuria.
11. Lemuria at last!
Lemuria
Parkikan perahu ke tempat banyak kapal Lemurian berlabuh. Kamu mendapatkan kembali kendali atas Felix dan diizinkan untuk mencari di seluruh kapal juga. Ngomong-ngomong kamu juga bisa mengumpulkan Mist Potion dari peti kapal menggunakan Parch.Setelah sampai di daratan utama, kamu akan melihat semua reruntuhan dan puing-puing sepanjang jalan. Jika kamu menggunakan "Move" pada patung dua penjaga Lemurian akan memperhatikanmu. Mereka memberitahu bahwa kamu mengalahkan Poseidon kamu terlalu berbahaya untuk memasuki kota. Sebagai diputuskan oleh penguasa mereka Raja Hydros. Untungnya Piers sendiri maju dan menangani penjaga konyol ini.
Lemuria (main city)
Hidden Items:
- Lucky Medal - "Scoop" tanah yang ada kupu-kupunya kanan lucky spring
- Bone - "Scoop" tanah yang ada kupu-kupunya dekat anjing
- Star Dust - "Scoop" tanah yang ada kupu-kupunya di kiri palace
- Rusty Sword* - "Scoop" tanah yang ada kupu-kupunya dekat rumah kanan ada ayamnya
- Hard Nut - "Growth" tanaman dekat ayam, "Cyclone" semak di bawah sapi
Di pusat kota ada mata air. Bicaralah dengan pria di depan dan dia akan memberitahu tentang melempar koin ke tengah untuk mendapatkan hadiah keberuntungan. Hal ini adalah persis sama dengan di Tolbi dari Golden Sun 1 (jadi orang-orang sudah memainkannya ia tahu cara kerjanya). Item rara disini adalah Summon Tablet - Eclipse kamu harus mendapatkannya.
Di sebelah kiri lucky spring kamu dapat memasuki sebuah rumah. Di dalam seorang Lemurian bertanya dari mana asalmu. Tampaknya itu adalah paman Piers dan dia punya berita untuk Piers. Ternyata ibunya meninggal dan Piers kabur harus mengatasi hal ini sendirian. Jika kamu pergi, kamu akan mendengar alasannya Piers pertama kali dikirim oleh Raja Hydros. Dia pergi ke luar Laut untuk tujuan menemukan Felix & yang lainnya untuk mebawa mereka kepada Raja Hydros! Paman menulis surat kepada Lunpa agar kamu bisa memeriksanya sementara itu, saat Piers libur.
Setelah dia mengirim burung itu pergi ke paling kanan, coba buka pintu utama dan Kamu akan melihat Lunpa di balkon tertinggi. Dia memberitahumu bahwa pintunya rusak jadi gunakan "Lash" untuk memasuki rumah dari balkon tengah. Masuk ke dalam rumah dan kamu dapat menemuinya di dalam, dengan menuruni tangga kiri atau kanan (mereka terlihat seperti dinding gelap di sebelah tangga). Untuk yang bermain GS1, Lunpa adalah bapak Donpa dari desa Lunpa. Setelah beberapa pembicaraan Lunpa keluar dari tempatnya melalui pintu dan melakukan audiensi dengan raja. Kamu sekarang diizinkan masuk ke dalam istana (anehnya, Piers telah menghilang dari kuburan).
Hydros' Castle
Lucky Medal - Di dalam tong di dalam barak istana di sisi kanan
Chests: Grind Stone
Ketika kamu pergi menaiki kapal, kamu bisa mendengar percakapan tentang usia Piers, tapi dia tidak akan memberitahu dalam keadaan apa pun. Sebelum meninggalkan Lemuria, kembalilah dan gunakan "Grind" pada batu coklat untuk mencapai bagian lain dari Lemuria.
Ancient Lemuria
Djinn: Mercury - Rime
Satu-satunya hal yang bisa kita lakukan di sini adalah menggunakan "Cyclone" di semak paling kiri. Hal ini memicu Mercury Djinn untuk muncul, yang akan bersembunyi di patung dan digunakan "Tremor" ia bergabung denganmu.12. Djinn hunting on the Western Hemisphere
Gondowan Cliffs
Gunakan "Grind" pada batu di sini dan selesai. Lanjutkan ke bawah dan kamu telah mencapai bagian barat Weyard.Western Sea
Hidden Items:
- Rusty Sword - Examine light spot (see location on map below)
- Rusty Sword - Examine light spot (see location on map below)
- Rusty Staff - Examine light spot (see location on map below)
SW Atteka Islet
Chests: Dragon Skin
Djinn: Jupiter - "missing GS1 Djinni"
Dorong pilar ke dalam air, selanjutnya dorong peti kayu ke dalam air di bagian atas tingkat lebih tinggi. Karena air terjun itu akan meluncur ke bawah dan tersangkut di belakang pilar. Ini menciptakan jalan menuju peti dengan Dragon Skin. Setelah Isaac bergabung dengan tim, kamu dapat menggunakan "Lift" pada batu besar di sini untuk menemukan Jupiter Djinn yang hilang GS1, jika mendapat kurang dari 7 Jupiter Djinn dari Skuadron GS1.
Kalt Island
Hidden Items: Apple - Gunakan Catch di pohon layar kiri
Djinn: Mercury - Gel
2 orang di pulau ini memberi petunjuk tentang bagian utara laut. Mereka berbicara tentang sebuah desa bernama Prox di utara, desa ini adalah terisolasi dari dunia luar, karena sungainya sepenuhnya beku. Namun jika kamu kebetulan memiliki apa yang disebut Magma Ball maka kamu bisa melewatinya. Perhatikan bahwa bagian luar Apple hanya dapat diambil dengan "Catch". Ini adalah Psinergi yang akan kamu peroleh ketika Isaac bergabung. Bagaimanapun, agar Mercury Djinni bergabung, kamu harus melakukan hal-hal berikut. Dari pintu masuk sungai yang membeku, masuklah ke pintu berikut arah (disingkat) LDRULURULURULDL, lalu gunakan "Lash" pada tali, selanjutnya ambil Gel Mercury Djinn.
Gondowan Settlement
Hidden Items: Lucky Medal - Periksa batu nisan kanan
Chests: Star Dust
Tidak banyak yang bisa dilakukan di sini, beberapa orang membicarakan Magma Rock . Gunakan "Cyclone" pada semak paling kiri untuk memperlihatkan tangga. Di bawahnya ada peti berisi Star Dust.
Hesperia Settlement
Chests: 166 CoinsGrowth Djinn:Mars - Tinder
Di pintu masuk panjat pohon kiri, gunakan "Growth" pada tanaman di sebelah kiri, Pindahkan peti ke arahmu lalu dorong ke bawah melalui celah paling kiri. Selanjutnya dorong ke bawah, Pindahkan ke arah kanan, dan terakhir naik melewati tembok untuk mendapatkan Mars Djinn - Tinder. Kamu juga dapat mengumpulkan 166 Koin dari peti di ruang belakang di dalam tembok sekitar sini.
Hesperia North (World Map)
Djinn: Venus - Petra
Dari pantai timur laut, arahkan kapal ke sungai dan terus berlayar mengikuti rute kiri. Akhirnya kamu akan menemui jalan buntu, keluarlah di sisi kiri dan kamu akan menemukan Petra di sini!
Atteka (World Map)
Djinn: Mars - Core
Pergi ke benua Atteka. Hanya ada satu hal yang dapat kamu lakukan di sini sekarang dan itu adalah mendapatkan Mars Djinn. Di world map, buka pantai paling barat di benua besar yang lebih rendah, sandarkan perahu di sini dan berjalanlah ke tempat paling kanan. Di sekitar tempat terbuka di hutan kamu harus bertemu Mars Djinn yang bernama Core.
Atteka Inlet
Chests: Vial, Orihalcon* (Linked Game only)
Djinn: Venus - Geode*
* = dapat dijangkau setelah Isaac bergabung
Dari layar kiri naiki tangga, berjalan ke kanan ke atas layar kanan, turunkan pokok anggur dan kumpulkan Vial dari peti di dekatnya. Setelah Isaac bergabung, kamu bisa mendapatkan Venus Djinn di sekitar sini. Menggunakan "Lift" pada batu bulat dan kemudian "Cyclone" pada semak di belakangnya membuatnya muncul.
Di sebelah atas Atteka Inlet kamu akan menemukan kawah besar di sebelah kota kecil. Ini adalah rumah Contigo bagi suku Jupiter kuno.
Contigo
Hidden Items:
- Corn - Periksa bagian bawah meja jagung
- Bramble Seed - Gunakan "Cyclone" di semak kiri atas di kota
- Power Bread - Di dalam tong dekat tempat suci di sisi timur
Setelah melalui semua lokasi yang berbeda ini. Kamu seharusnya sudah mengumpulkan 8 Venus, 8 Mars, 6 Jupiter & 8 Mercury Djinn sekarang.
13. The Road of Trials that lie ahead
Setelah mendapatkan Djinn, item yang bisa ditempa (dan kunjungan ke Sunshine) baca terus untuk melanjutkan pencarian. Jadi kamu melanjutkan petualangan sebenarnya; pergi
ke bagian pantai paling kiri atas Hesperia. Berjalan ke kanan dari sini,
sampai kamu mencapai sebuah gua.Shaman Village Cave
Hidden Items: Golden Shirt* (Linked Game only)
Djinn: Mercury - Eddy*
* = dapat dijangkau setelah Isaac bergabung
Monsters: Pteranodon, Slayer, Talon Runner, Wargold, Wild Gryphon, Wolfkin
Di dalam jalur tengah mengarah ke Mercury Djinn yang hanya bisa dicapai setelah mendapatkan "Lift", tapi kamu tidak memilikinya sekarang, jadi ke kiri. Menggunakan "Whirlwind" pada tumbuhan, ikuti jalan di belakangnya dan dorong pilar dua titik ke kanan untuk membuat jalan pintas.
Shaman Village
Hidden Items:
- Elixir - Stoples putih di lantai bawah penginapan
- Weasel's claw - Barrel di bawah di rumah Moapa
- Lucky Pepper - Guci kanan di rumah Shaman (setelah Trial Road)
- Lucky Medal - Toples di balkon rumah paling kanan (setelah Trial Road)
Djinn: Jupiter - Aroma Sepertinya tidak ada yang berbicara denganmu. Bacalah pikiran beberapa orang dan kamu akan mengetahuinya bahwa ada perintah tegas dari dukun desa untuk mencegah masuknya orang luar. Cleric di dalam gua adalah satu-satunya orang yang akan berbicara. Masuk penginapan, turun ke bawah sini, keluar lagi, berjalan ke atas, Gunakan Growth dan buka peti berisi Spirit Gloves.
Pergi ke rumah kiri atas dan Moapa keluar. Setiap kali kamu berbicara dengan mereka, inventory terbuka yang berarti dia memerlukan suatu barang. Tunjukkan Shaman"s Rod, Moapa datang ke arahmu, dia membicarakan menjaga Hover Jade, yang memberikan "Hover". Dia seharusnya memberikannya kepada orang yang membawa Staff, tapi Moapa menganggapmu tidak layak. Jadi dia mengujimu. Pergi ke utara kota dan temui Moapa di pintu masuk Trial Road.
Trial Road
Hidden Items: Hover Jade - Terima dari Moapa setelah melawannya di Trial Road
Chests: Hard Nut, Nut, Potion (3x), Vial (6x)
Boss: Moapa & Knights (2x)
Moapa memberitahu untuk menghilangkan pasir sebagai tes pertama. Kamu melihat batu ungu mirip dengan yang ada di Air's Rock jadi tahu apa yang harus dilakukan. Karena ini adalah acara khusus yang Sheba akan munculkan dan gunakan "Whirlwind". Berjalanlah ke Moapa lagi dan dia memberimu petunjuk tentang apa yang akan terjadi. Ini terlihat agak mirip dengan acara Colosso di GS1.Ada empat tahap yang masing-masing memiliki pintu di ujungnya. Kamu terus maju dan pada akhirnya kamu harus meletakkan item di peti biru agar pintunya terbuka. Artinya, kamu harus meletakkan beberapa equipment yang kamu miliki, karena barang tidak akan membuka pintu (jangan khawatir kamu akan mendapatkannya kembali setelah selesai).
Pastikan juga kamu mencapai puncak sebelum musuh, karena kamu harus menurunkan beban dua kali lipat. Rute kiri jauh lebih mudah daripada rute kanan jadi saya akan memilih itu untuk mencapai puncak dengan cara tercepat. Sebelum memulai, kamu dapat mengambil Hard Nut dari peti kiri.
Waktu yang dihabiskan menggunakan Psynergy tidak dihitung, jadi gunakan "Move" atau "Whirlwind" tidak memperlambatmu sama sekali! Perhatikan bahwa kamu harus melepas equipment, memberi 1 buah armor dari setiap karakter adalah cara paling seimbang untuk mencapai puncak.
Trial Road Stage #1 Left
Untuk rute tercepat, gunakan "Sand" untuk naik ke sungai, masuk ke ruangan utama sisi kanan, gunakan "Whirlwind" ke pohon, memanjat (ini lebih cepat daripada berjalan di atas tali). Masukkan armor ke dalam peti di atas. Peti sebelah kiri di sini berisi potion, jika kamu benar-benar menginginkannya.Trial Road Stage #2 Left
Dorong batang kayu horizontal ke atas, lalu dorong batang kayu vertikal bawah ke kiri (dan ke kanan jika kamu menginginkan Vial). Berikutnya:- Pindahkan pilar ke atas 1 tempat
- Dorong log horizontal ke atas
- Dorong log vertikal atas ke kiri
- Dorong log horizontal ke bawah
- Dorong pilar ke sudut kiri atas
- Dorong batang kayu bagian atas ke dalam air
Trial Road Stage #3 Left
Naik lagi, gunakan "Whirlwind" pada pilar kanan yang tertutup semak, Pindahkan ke atas, panjat vine kiri, lompati celah, (ambil Vial di sebelah kiri jika mau) dan masukkan item lainnya ke dalam chest.Trial Road Stage #4 Left
Pergerakan tercepat menurut saya adalah mendorong pilar di titik tengah, memanjat pohon anggur dan menggunakan air mancur untuk mencapai pintu terakhir. Kumpulkan Potion dari peti dengan cara turun ke bawah merambat di sebelah kanan, tapi itu opsional.Trial Road Final Stage
Naik ke tengah tempat pertempuran berlangsung. Moapa dan teman-temannya akan segera muncul jika kamu yang pertama mencapai puncak, kalau tidak mereka akan menunggu. Saatnya Pertempuran Bos:Boss: Moapa & Knights (2x)
Pertarungan ini bukanlah yang tersulit, tapi akan memakan waktu yang cukup lama sejak ketiganya anggota mempunyai banyak HP. Cobalah untuk memfokuskan seranganmu pada satu musuh. Lawan ini sangat rentan terhadap Status tidur oleh Psynergy "Sleep" dan summon Ulysses, jadi gunakan ini untuk membuatnya sedikit lebih mudah. Seperti biasa, manusia lemah terhadap semua elemen serangan dan segala jenis summon akan berhasil di sini.
Setelah pertempuran, Moapa menyerahkan Hover Jade sebagai trade Shaman's Rod. Kamu kembali ke desa di mana melihat Felix beristirahat di tempat tidur penginapan.Kamu bisa mendapatkan Jupite Djinn sekarang. Pergi ke rumah paling kanan dan naik tangga di dalam, pergi ke luar dan keluar ke layar kanan. Memindahkan pilar di celah dan kembali ke tempat Moapa, gunakan "Lash" dan sekarang kamu bisa mencapai Aroma.
14. Jupiter Lighthouse - Reunion!
Untuk mencapai lighthouse pergi ke benua selatan dan masuk melalui
sungai kanan tengah, lalu pergi ke bawah kiri hingga mencapai Atteka Inlet, lalu menuju ke ujung utara.Jupiter Lighthouse
Hidden Items:
- Mint - Gunakan "Cyclone" pada semak-semak di luar lighthouse
- Red Key - Dapatkan dengan "Hover" setelah mengaktifkan lighthouse
- Blue Key - Ambil dari sub-tower kiri (jatuh beberapa lapisan)
- Mars Star - Dapatkan dari Isaac setelah pertarungan dengan Agatio dan Karst
Djinn: Jupiter - Whorl
Monsters: Mad Plant, Mimic, Blue Dragon*, Devil Scorpion, Ghost Army, Macetail,
Foul Mummy, Wyvern^
Boss: Karst & Agatio
* = Dapat menjatuhkan Rising Mace (kelemahan Api)
^ = Dapat menjatuhkan Aeolian Cassock (kelemahan Angin)
Jupiter Lighthouse (Entrance)
Berjalanlah ke kiri dan kamu akan temukan jalan buntu dengan Cyclone teleporter. Sebelum menggunakannya, gunakan "Cyclone" pada semak-semak kanan bawah untuk mendapatkan daun Mint. Setelah menggunakan teleporter kamu masuk ke bawah permukaan. Di pojok kanan bawah gunakan "Cyclone" untuk melawan Mad Plant.Lanjutkan melalui jalur paling kanan dan gunakan "Hover" yang kamu peroleh di Hesperia pada ubin energi ungu melayang ke kanan. Menggunakan "Cyclone" pada teleporter di belakangnya membuat kamu kembali ke dalam lighthouse. Tekan pilar ke tombol sehingga gerbang utama terbuka.
Jupiter Lighthouse
Naik ke ruang tengah yang besar. Tidak banyak yang bisa dilakukan di sini untuk saat ini jadi ikuti jalan kiri, sampai mencapai teka-teki log bergerak. Sebenarnya, semuanya adalah pilar yang runtuh, tetapi pada dasarnya sama. saya akan menamai log atas 1, dan tiga log lainnya adalah 2, 3 dan 4 dari kiri ke kanan.- 1 -> atas
- 2 -> atas
- 3 -> kiri
- 4 -> atas
- 3 -> kanan
- buka peti berisi Erinyes Tunic
Melompati celah ke jalan yang kanan, turun sedikit dan melompat kembali ke jalan yang tengah. Di sini kamu dapat menggunakan perosotan untuk perjalanan satu arah ke tingkat yang lebih rendah. Pindahkan pilar atas ke paling kiri, dorong pilar kanan bawah ke kiri 1 persegi dan pilar paling kiri sejauh mungkin. Naik ke kiri sisi layar dan kamu harus dapat mencapai peti dengan Meditation Rod di dalamnya.
Pergi ke luar dan dorong blok abu-abu satu kotak ke kanan, selanjutnya berdiri di tombol untuk membuat balok jatuh beberapa lapis. Dengan melakukan ini, kamu membuat jalan pintas. Kembali ke dalam, dan naiki tangga di sudut kiri atas. Ikuti satu-satunya jalan sampai kamu mencapai lighthouse aerie. Perhatikan bahwa kamu masih harus menghilangkan lampu dari celah untuk melempar Jupiter Star masuk. Jadi masuklah ke dalam lighthouse di pintu masuk kiri.
Di dalam lagi, turuni tangga, turuni perosotan dan berjalan ke atas tengah ruangan. Kemudian kamu mendengar suara yang mengatakan bahwa kamu harus menunjukkan kekuatan Anemos, yang berarti diperlukan Jupiter Psynergy. Menaiki tangga dan gunakan "Hover" pada platform yang ditinggikan untuk memicu semuanya melayangkan platform di dalam gedung. Sekarang lighthouse sudah diaktifkan, kamu dapat melakukan lebih banyak lagi.
Pergi melalui bagian paling kanan, gunakan "Hover" pada ubin ungu untuk sampai ke Red Key. Dorong blok tengah ke ubin ungu agar bisa untuk melompati celah ke kiri. Telusuri kembali, sampai kamu mencapai ruangan dengan platform tersembunyi (menggunakan "Reveal" di sini). Daripada pergi kembali melalui jalur kiri, ke kanan (gunakan "Reveal" lagi) untuk Psy Crystal. Sekarang kamu dapat kembali ke tempat menemukan cyclone teleporter yang dilewati sebelumnya.
Naik satu tingkat dengan menggunakan "Cyclone" di atasnya, gunakan Kunci Merah di Pintu Merah, terus melewatinya dan kamu akan berada di luar lagi. Hati-hati dengan angin puyuh yang dihembuskan oleh permukaan batu di sebelah kiri. Gunakan celah sebagai tempat yang aman.
Jupiter Lighthouse (Left Tower)
Di dalamnya dapat melihat patung seorang pemanah yang menunjuk ke timur, sekedar petunjuk apa yang akan terjadi. Tentu saja peti yang mudah dijangkau di sisi kiri layar di ruang belakang adalah mimic.Setelah pertempuran yang sangat singkat ini, naiklah melalui jalan kanan, hingga mencapainya beberapa log biru. Ada Blue Key, namun tidak bisa mencapainya. Kamu harus jatuh di sini dari tingkat yang lebih tinggi untuk mencapainya. Untuk saat ini, dorong log kanan bawah ke bawah dan naik tangga sekali lagi.
Persis seperti yang diharapkan, ada ubin lantai retak berwarna biru tua di tengahnya yang seharusnya mengarah ke kunci biru, tetapi sekali lagi kamu tidak dapat mencapai celah ini harus turun dari lantai lain ke atas. Perhatikan bahwa kamu bisa melangkah hanya 1 kali pada ubin yang sedikit retak. Cara termudah untuk mengumpulkan kedua peti tersebut adalah dengan menggunakan ke rute kanan terlebih dahulu dan mengumpulkan 306 Koin dari peti kanan. Setelah kamu melakukan ini kamu harus terjatuh ke dalam satu ruangan dan setelah mencapai ruangan ini kembali melalui jalan bawah.
Sekarang kembali ke ruangan sebelumnya (retaknya akan kembali lagi), Pindahkan pilar ke kiri sehingga jatuh ke dalam celah. Berjalan berlawanan arah jarum jam mengelilingi ruangan mengikuti rute dekat dengan dinding dan kamu bisa mengumpulkan Mist Potion. Jatuh lagi dan lanjutkan perjalananmu ke puncak menara ini (perhatikan bahwa pada tingkat tertinggi makhluk yang lebih kuat seperti Naga Biru mulai muncul). Akhirnya kamu akan mencapai ruangan yang penuh dengan ubin retak. Menyelesaikan teka-teki ini selesaikan langkah-langkah berikut:
- Berjalan ke ubin hover kiri
- Gunakan "Hover" di atasnya dan sampai ke pilar paling kiri
- Pindahkan ke tombol
- Berjalan ke sudut kanan atas
- Gunakan "Hover" dan berjalan melewati deretan ubin gelap di udara.
- Pergi ke bagian kanan bawah dan naik ke atas.
Masuk ke dalam lagi ke ruangan banyak ubin retak, jatuh ke celah bawah tengah, sehingga kamu dapat mengumpulkan Blue Key. Setelah mendapatkannya, kembalilah ke ruangan utama lighthouse.
Jupiter Lighthouse
Turun lagi menggunakan teleporter Cyclone. Berjalan ke pilar di belakang ruangan, Pindahkan di atasnya (ini adalah bagian jalan pintas untuk nanti). Mundur sedikit lagi, hingga kamu mencapai ruangan dengan 5 blok abu-abu yang 4 melayang. Pindahkan blok paling kanan pada tempatnya sehingga memiliki jembatan kecil di sisi kanan ruangan. Ikuti rutenya dan kamu akan sampai kembali ke ruang tengah menara di langkan tinggi. Dorong jalur energi menghalangi langkan, jatuh dan mendorongnya ke dalam celah.Gunakan Hover ke kiri dan Cyclone untuk mencapai tangga kanan atas di sekitar sini. Di belakang ruangan pilar lain dapat ditemukan. Dorong dan sekarang membuat pintasan yang memungkinkan menjangkau bagian kiri dan kanan menara dengan relatif mudah. Bagaimanapun, ikuti cabang kanan bawah untuk sampai ke luar lagi. Dorong benda aneh itu ke celahnya dan amati saat Felix memperhatikan di sekelilingnya bagaimana kotak hover kanan atas diaktifkan.
Telusuri kembali langkah ke ruang tengah lagi dan gunakan "Hover" di langkan kamu saat ini berjalan ke kiri kamu akan menginjak cahaya ke atas. Di tengah udara, berjalanlah ke kanan dan turun tangga dorong balok dan kembali lompati balok kiri ada peti berisi Potion. Pergi ke kanan, kamu menemukan pintu biru gunakan kincinya dan terus ikuti jalan. Catatan bahwa apapun yang kamu lakukan; JANGAN gunakan "Cyclone" pada teleporter di sini atau yang lain harus berjalan sepanjang perjalanan kembali. Gunakan Kunci Biru di pintu, lalu gunakan "Hover" di luar dan kamu mencapai menara kanan.
Jupiter Lighthouse (Right Tower)
Mirip dengan menara kiri akan menemukan patung pemanah di pintu masuk. Berjalanlah di jalan tengah dan kamu akan menemukan sebuah ruangan besar dengan Jupiter Djinn di atasn sisi kiri. Pertama gunakan "Hover" pada satu-satunya ubin ungu di sekitarnya, lalu dorong jalur energi ubin ke bawah, ikuti menggunakan slide, mendorongnya ke dalam celah paling kanan dan gunakan ubin ungu yang baru dibuat untuk mencapai kiri langkan. Dorong blok lainnya ke bawah dengan "Move" lalu geser ke bawah juga, dorong itu ke dalam celah dan pilar berbentuk kerucut muncul di sebelah kanan. Jika kamu punya waktu untuk mendapatkan Djinn "Pound" pilar jadi bloknya muncul dari celahnya dan letakkan ubin sudut di celah paling kiri dan garis selat di celah kanan. Akhirnya Anda bisa menjangkau Djinn.Setelah itu sebenarnya TIDAK perlu mereset kedua blok karena mulai set kedua ini Anda juga dapat mencapai bagian kanan atas. Cukup gunakan "Hover" di ubin kiri bawah dan dapat mencapai langkan atas tepat di belakang tiga blok. Di lantai atas "Pound" pilar, dorong balok ke tengah untuk membuat lompatan, lompat ke kanan dan turuni tangga. Berikut adalah tata letak teka-teki ini. Ada dua jalur, pertama untuk peti (berisi Water of Life) di pojok kanan bawah dan satu lagi untuk pintu keluar di pojok kiri bawah.
Untuk mendapatkan Water of Life |
Menuju pintu kiri bawah |
Setelah mencapai pintu keluar, dorong pilar ke atas tombol sehingga menciptakan pintasan lain. Naik ke atas dan berjalan ke tepat di atas ubin lantai yang retak. Hindari ubin gelap dengan hati-hati dan perhatikan untuk angin puyuh yang datang dari dua sisi di dinding. Pergi ke pojok kanan bawah, jalurnya seharusnya mengarah ke selatan dari sini.
Ruangan ini memiliki banyak ubin melayang di tanah yang memungkinkan kamu berada di bawah pengaruh "Hover" terus-menerus. Kamu dapat naik melalui kiri atau lorong yang kanan. Sekali lagi hindari angin puyuh dari mulut patung. Bagian kiri berisi peti dengan Phaeton's Blade. Pakai ini ke Felix karena dia membutuhkan senjata yang kuat di lighthouse aerie nanti. Mengikuti cabang kanan dan sampai ke jalan di belakang ubin hover. Ini bagian ini mungkin sangat sulit untuk dilalui, namun hal ini dapat dilakukan. Kamu harus lewati patung kedua dari jalan kanan melewati ubin yang retak, lari masuk di udara dan hampir tidak bisa melewatinya dalam sekali jalan. Di luar lakukan hal yang sama benda di cermin seperti di sisi kiri dan tutupnya dilepas dari lighthouse.
Jupiter Lighthouse
Kamu sudah tahu jalan keluarnya sekarang. Mundur ke lighthouse aerie, tapi saat mendekat, akan bertemu dengan pihak lain. Pertama kamu melihat Garet dan Mia dalam kesusahan, lalu Isaac dan Ivan muncul (Perhatikan bagaimana Isaac tidak lagi bisu di game ini). Kraden dan yang lainnya juga muncul dan mereka menyaksikan Garet bergelantungan di tepian mercusuar. Selanjutnya kamu mendengar Agatio dan jika dia ada di sini maka Karst juga ada! Setelah perkenalan singkat mereka mulai berkelahi. Ternyata Mia dan Garet adalah bagian dari jebakan yang dipasang oleh dua klan Mars dan Isaac dan Ivan harus bertarung dua lawan dua. Perhatikan bahwa Alex yang juga diharapkan oleh Karst tidak muncul sama sekali.Jadi bawalah rombonganmu ke mereka untuk membantu Isaac dan teman-temannya. Tepat sebelum kamu mencapai mereka, Alex muncul tepat di dalam didepanmu. Dia bertanya apakah kamu akan menyalakan suar atau tidak, terlepas dari jawabanmu, dia akan meminta untuk menyelamatkan mereka dan menjadi Mercury Adept sepenuhnya menyembuhkanmu untuk pertempuran yang akan datang. Di luar, akan lihat bagaimana Ivan pingsan dan bagaimana Isaac kalah dalam pertempuran. Setelah potongan adegan ini, duo yang rusak parah itu berangkat ke mercusuar aerie, karena mereka masih ingin Felix menyalakannya. Felix menuruti permintaan ini dan Piers bergabung, sementara yang lain menjaga Mia dan Garet. Dia juga mengumpulkan Mars star dari Isaac dan memasukkannya ke dalam tas Mythril.
Berjalan kembali ke dalam dan Alex akan pergi. Di puncak mercusuar akan bertemu dengan Karst dan Agatio. Ini akan menjadi pertarungan besar kedua jadi bersiaplah. Lemparkan Jupiter star ke dalam lubang besar. Suar menyala dan Karst mencuri star elemen terakhir darimu, karena Mars Lighthouse terletak di dekat Prox; desa tempat mereka tinggal. Dengan kata lain kamu tidak lagi dibutuhkan oleh mereka. Mereka memberitahumu bahwa orang tua Felix dibebaskan setelah mercusuar ini menyala, tetapi dengan tidak ada yang membimbing mereka pulang, mereka terjebak di sana selama sisa tahun mereka.
Boss: Agatio & Karst
Weak: Water
Strong: Fire
Exp: 3000 & 2813
Coins: 3750 & 5280
Item: Dark Matter
Ketika kamu akhirnya mengalahkannya, Alex muncul dan menyembuhkan mereka. Kamu tidak dapat memberikan serangan fatal kepada mereka, atau orang tua Felix akan mati. Ketiga orang jahat itu pergi tepat saat anggota kelompok lainnya muncul. Mereka berangkat ke Contigo dan menunggu kedatanganmu di sana. Kamu akan secara otomatis turuni lift kembali ke pintu masuk mercusuar. Keluar dan pergi kembali ke Contigo.
Contigo
Masuk ke dalam rumah kiri atas (di sebelah utara penginapan) untuk bertemu lagi. Seluruh kisah hari bencana di Gunung Aleph semuanya tahun-tahun yang lalu diangkat kembali. Pikir itu orang tua Felix dan ayah Isaac terbunuh, tapi itu tidak terjadi. Tidak ada yang mati pada saat hati itu. Mereka semua diselamatkan dan ditangkap oleh Saturos sama seperti Felix sendiri.Tidak lama kemudian Hamma (orang dari GS) muncul. Dia adalah Jupiter adept yang mewariskan kemampuan "Reveal" kepada Ivan. Dia berbalik keluar untuk menjadi keturunan Anemos. Ivan juga demikian, Ivan dan Hamma adalah kakak beradik juga. Semua 8 (tidak termasuk Kraden) memilikinya untuk mengunjungi Mars Lighthouse, karena Agatio tidak bisa menyalakan suar sendiri karena sepertinya ada kekuatan kuat yang menghalanginya. Sebelum pergi Hamma memberitahumu untuk menemuinya di pintu masuk selatan tempat perahu berlabuh. Setelah beberapa obrolan Felix dan teman-temannya bergabung dengan grup. Kamu sekarang memiliki 2 adept dari setiap jenis dan total 8 anggota. Dalam pertempuran kamu hanya gunakan 4 di antaranya secara bersamaan. Jika kamu tidak menautkan gamennya hal-hal berikut ini saja yang kamu dapatkan.
- Semua karakter berlevel 28
- Djinn: 4 Venus & Mars, 5 Mercury & Jupiter
- Psynergy item : Catch Beads, Lifting Gem, Carry Stone, Frost Jewel, Douse Drop
Atteka Islet
Jangan lupa dapatkan Djinn Geode, dengan "Lift" di batu kiri dan cyclone semak dibelakangnya. Pergi ke kapalmu untuk bertemu Hamma lagi. Seperti yang kamu lihat, beberapa sayap dipasang pada kapal sehingga bisa terbang keliling dunia Weyard! Jika kamu menyelamatkan master Hammet di GS1 dan mode Linked-game dengan file game itu, seorang kurir tiba dan meletakkan peti di depanmu. Hadiah dari Master Hammet ternyata adalah sebuah Orihalcon. Dengan ini item yang dapat ditempa menjadi Excalibur yang legendaris dan kuat (jika kamu beruntung).Dan yang terpenting, tidak ada random battle di udara. Satu-satunya kelemahan adalah bahwa itu memakan banyak Psynergy. Pada world map gunakan tombol "B" untuk membuat kapal terbang melewati bebatuan. Setelah. melewati semua orang bersorak, tapi Sheba merasa kosong. Ternyata dia mengira Jupiter Lighthouse akan membantunya mencari tahu dari mana dia berasal. Sebagai masyarakat Lalivero saja kenali dia saat dia jatuh dari langit. Setelah percakapan, kumpulkan Rusty Sword dari halangan bebaruan bundar di sebelah kiri (kamu tidak dapat mengumpulkan item ini sebelumnya).
Shaman Village Cave
Jika kamu memainkan linked game dan memenangkan acara Colosso ketiga gladiator yang kalah muncul di dalam gua untuk pertandingan ulang!Boss: Azart, Navampa & Satrage
Ini tidak bisa disebut pertarungan bos, sama seperti pertarungan melawan bos Bandit dan teman-temannya. Ketiga Gladiator tersebut masih cukup lemah.Setelah kekalahan mereka, kamu mendapatkan Golden Shirt sebagai hadiah. Ketiganya menghilang dan tidak pernah terlihat lagi.
Gunakan Lift pada batu paling kanan dan Lift batu disebelahnya. Kembali Lift batu paling kiri, bekukan genangan air dan singkirkan dedaunan untuk mengungkapkan beberapa tangga. Naiki dan pergi ke Mercury Djinn di tengah. Dia tidak dapat melarikan diri lagi, karena batunya terangkat.
Eddy adalah Djinn yang sangat berguna yang bisa menyebabkan semua Djinn dalam mode pemulihan akan beregenerasi 1 putaran lebih cepat. Ini adalah sebuah kemampuan luar biasa dalam pertempuran bos selanjutnya.
Trial Road (Summit)
Chests: Elixir
Djinn: Jupiter - Gasp
Monsters: Mad Plant, Mole Mage, Nightmare, Pteranodon, Talon Runner, Wargold, Wolfkin
Jika kamu kembali lagi ke puncak Trial Road setelah Isaac dan kawan-kawan bergabung denganmu dapat dengan aman mengumpulkan semua peti tanpa batas waktu. Kamu dapat menggunakan "Hover" di ubin energi ungu di sebelah kiri. Gunakan itu untuk sampai ke gua kiri. "Lift" batu di dalamnya, untuk mencapai air mancur kecil di luar ruangan. "Cyclone" itu meninggalkan semak-semak dan Mad Plant muncul.Gunakan "Reveal" di kolam air untuk membuka ubin tersembunyi di tengahnya memungkinkan kamu mencapai peti dengan Elixir di sudut kanan atas dan Jupiter Djinni yang akan menghindar.
Angara Cavern
Stone Tablet: Haurus
Untuk sampai ke sini pergi ke utara dari Loho dan kamu akan melihat sebuah gua besar di peta. Memasuk itu dan melintasi beberapa tingkat ke bawah, gunakan "Carry" pada blok abu-abu kecil untuk naikkan 1 posisi dan biarkan di tengah. Gunakan "Carry" juga aktif blok abu-abu atas sehingga jatuh ke bawah di sebelah kanan. "Bawa" blok kanan 1 spasi ke kiri dan klaim Panggilan Anda bernama: Haurus. Harganya 3 Venus dan 2 Mars untuk dipanggil.
Atteka Cavern
Stone Tablet: Coatlicue
Untuk sampai ke sini setelah kapal mendapat sayap, melalui udara menuju gua ini. Mulai dari pantai timur Atteka dan lanjutkan ke bawah. Hindari pepohonan, di bagian paling selatan adalah gua. Di dalam gunakan "Parch" di atas air dari sisi kanan dan gunakan tangga untuk mencapai tablet. Prasasti tersebut memberi tahu cara memanggil Coatlicue. Memiliki 3 Mercury dan 3 Jupiter Djinn.
SW Atteka Islet
Saya sudah menyebutkan jauh sebelumnya, tetapi jika kamu mendapat kurang dari 7 Jupiter Djinn dari tim GS1 kamu bisa menemukan Djinn tambahan disini. Cukup gunakan "Lift" di atas batu bulat dan berjalanlah di area di belakangnya untuk menemukannya.Yallam
Gunakan "Force" pada tunggul pohon di dekat rumah Sunshine untuk membuka jalan menuju daerah baru. Keluarkan "Cyclone" di tengah semak-semak untuk membuka jalan ke peti dengan Masamune (juga dikenal sebagai Kunasagi palsu di dalam GS1).15. Cannon ammunition from Magma Rock required
Tujuan selanjutnya adalah mencapai Prox dan Mars Lighthouse di utara
laut utara. Namun jika kamu bepergian ke sana sekarang, kamu akan menemukan
dinding es menghalangi jalanmu, oleh karena itu memerlukan artileri berat untuk
ledakan jalan. Kebetulan masyarakat Loho punya meriam, tapi
mereka membutuhkannya sendiri untuk merobohkan tembok. Mereka tampaknya terjebak, karena mereka tidak punya amunisi. Jika kamu berhasil menemukan
amunisi yang cocok untuk memuat meriam, maka penggali Loho akan memberikan
kamu meriam sebagai balasannya. Pertanyaannya adalah di mana menemukan amunisi... Mungkin melihat pegunungan terdekat yang disebut Magma Rock.Magma Rock (Exterior)
Chests: Oil Drop, Salamander Tail, 383 Coins
Monsters: Mimic, Lich, Little Death, Phoenix, Raging Rock, Wise Gryphon
Pada awalnya gunakan "Lift" untuk masuk ke Magma Rock.Magma Rock (Interior)
Hidden Items: Magma Ball - setelah belajar "Blaze"
Chests: Lucky Medal, Mist Potion, Salamander Tail, Golem Core
Djinn: Mars - GS1 Djinn, Mars - Fury
Monsters: Mimic, Grand Chimera, Lesser Demon, Lich, Little Death, Phoenix, Raging Rock, Wise Gryphon
Segera masuk ke dalam dan lawan Mimic, tapi hanya itu yang bisa dilakukan dilakukan di sekitar sini untuk saat ini.Magma Rock (Exterior)
Panjat dinding dekat pintu masuk dan gunakan "Burst" di patung kanan untuk menghancurkan kolom yang retak. Naiki tempat kolom itu berada dan dorong pilar keluar dari jalanmu, naik ke dinding lagi dan jatuh ke kiri. Gunakan "Burst" pada patung di sekitar sini, panjat tembok tepat di sebelah kanannya, berdiri di atas patung itu dan tunggu hingga patung itu menyala kamu ke atas. Lompat ke kiri dan ikuti jalan menuju dinding. Dorong pilar lain ke kanan dan naik ke layar berikutnya.Di sisi kanan layar ini kamu bisa turun dan mengumpulkan Oil drop. Naik lagi dan ikuti jalan paling kanan, gunakan "Growth" tanaman yang kanan (jangan lupa gunakan "Burst" pada patung di sini) dan kamu berada di atas dinding, ke bawah di sebelah kiri. "Burst" pada patung Moai di atas sini. Kembali ke awal layar ini dan "Growth" pada tanaman di sekitar sini. Naik dan gunakan lagi "Burst". patung untuk mendapatkan tumpangan gratis. Dari sini dorong pilar ke paling kiri dan sekarang ada dua jalan yang harus ditempuh (walaupun jalan atas adalah jalan buntu Sekarang).
Jalur kiri memiliki 4 slide berbeda. Turun kedua dari kanan untuk temukan peti dengan 383 Koin. Naik kembali ke langkan atas, turun ke bawah kedua dari kiri dan gunakan "Lash" pada talinya. Aktifkan patung dengan "Burst" turun ke bawah slide kiri dan segera naiki patungnya. Naik dan dorong pilar, naiki dinding kanan. Berjalan dan lompat ke pilar paling kiri, Dorong ke kanan dan lompat ke pilar yang retak sehingga kamu berakhir di dalam jalur tengah. Keluarkan "Burst" sekali lagi pada patung untuk membuat pilar lainnya menghilang. Naik ke bagian itu dan pergi ke kanan.
Sebelum melanjutkan, ikuti jalur bawah dan turun satu layar, ke paling kiri kamu dapat menemukan peti dengan Salamander Tail. Kembalilah ke tempat asalmu dan memanjat tembok, tapi waspadalah terhadap batu magma tempat patung itu berada. Tetaplah pada rute kiri karena rute kanan mengarah ke jalan buntu. Di layar terakhir eksterior Magma Rock menggunakan Moai di ujung kanan layar. Batuan Psynergy memperkuat kekuatan "Burst" dan menciptakan kekuatan ledakan yang sangat besar.
Magma Rock (Interior)
Di dalam, berjalanlah di sekitar satu-satunya jalur dan gunakan "Burst" pada patung untuk membuat ruangan dibanjiri lahar (BTW: GS1 Mars Djinn yang hilang mungkin muncul di sini di bagian paling selatan). Kembali ke satu ruangan dan lompati lava menggunakan platform bergerak, ikuti dinding kiri dari sini sampai kamu mencapai ruang lava lagi. Jalur kiri mengarah ke Lucky Medal sedangkan kanan mengarah ke saklar yang menghilangkan lava. Sekali kamu lakukan itu turun ke bagian yang sebelumnya berisi lava dan dorong pilar naik, masuki pintu sebalah kanan dan menuruni tangga yang ditandai dengan permata biru di dinding. Turuni tembok di sini dan ambil jalan kiri bawah, lewat kiri atas di sini dan dorong pilar ke bawah tiga kotak. Selanjutnya, kembali satu ruangan lalu turun dan akhirnya Anda akan mencapai Fury.Kembali ke ruang tengah dan "Burst" Patung sehingga lantainya dipenuhi lahar. Berjalan ke bawah sudut kanan, lompati celah, berjalan di atas tali dan kumpulkan Mist Potion dari peti di kamar sebelah. Seberangi lava di sini menggunakan pilar yang kamu tempatkan pada posisi yang benar. Di kamar sebelah kamu mendapatkan kesempatan satu arah untuk melintasi lahar, jadi gunakanlah dengan baik. Sesudah ini gunakan "Burst" pada kedua pilar yang retak.
Kembali ke ruangan besar dan biarkan lahar menghilang melalui celah. Turun lagi dan turun ke pintu keluar tengah. Sekarang setelah pilarnya hilang, kamu bisa memanjat dan melewati jalan yang ditandai dengan permata biru. Ikuti jalannya di belakangnya, gunakan "Burst" untuk menaikkan level lava di ruangan berikutnya. Platform bergerak diaktifkan dan kamu dapat mencapai sisi paling kiri ruangan. Turun sejauh mungkin dan kamu bisa membiarkan lavanya keluar melalui gerbang dengan menekan tombol.
Naik kembali, gunakan "Whirlwind" pada rantai, turuni tembok dan kumpulkan Salamander Tail dari peti di ruangan belakang pintu masuk. Naik satu ruangan dan dorong semua pilar ke kanan. Sebelum mengisi lava lagi, naik satu ruangan ke tempat gerbang kedua berada dan kumpulkan Golem Core dari peti. Kamu juga bisa turun melalui jalan kanan bawah di ruang utama dan dorong pilar ke kanan untuk jalan pintas lainnya. Pada akhirnya naik kembali ke level yang lebih tinggi menggunakan rantai itu lagi dan ini waktu gunakan Patung Moai kiri untuk membanjiri semua ruangan dengan lava di ruang tengah.
Setelah banjir gunakan platform bergerak dan pilar untuk menemukan jalur baru. Di bagian paling akhir, dorong pilar ke dalam lava, naik ke atas melalui kiri lewati dan buat lava mengalir dengan membuka gerbangnya sekali lagi. Turun dan melalui bagian lain yang ditandai dengan permata biru. Kamu kembali ke masuk ke sini! Dorong pilar ke dalam lava dan masuk ke ruang berikutnya. Jika kamu melompat ke kanan, kamu akan melihat beberapa batu, bola api, dan batuan magma yang sangat langka muncul. Tidak banyak yang bisa dilakukan mengenai hal ini melanjutkan ke kamar berikutnya.
Di dalam ikuti jalan dan kamu akan mencapai tablet dengan Psynergy baru. Jenna mendapatkan Psynergy "Blaze". Hal ini memungkinkan kamu memanipulasi api yang ada (kamu tidak dapat membuat api dengannya). Jadi gunakan segera nyalakan api untuk membuka jalan keluar. Kembali ke ruangan dengan Magma Ball dan gunakan "Blaze" di api kiri bawah untuk dapat menyalakan obor kiri. Gunakan "Blaze" lagi untuk membuka jalan, ikuti jalan pendek dan kumpulkan Magma Ball dari batu merah.
Loho
Hidden Items:
- Crystal Powder - Periksa Barrel di dekat rumah paling tenggara
- Mythril Silver - Gunakan "Scoop" di bawah dinding kanan di pojok kiri bawah
- Golem Core - Gunakan "Scoop" di balik dinding setelah menggunakan meriam
- Golem Core - Gunakan "Lift" di atas batu dan kemudian "Scoop" di tanah
Di Loho banyak penggali yang berusaha mencari barang berharga, tapi tidak ada yang berhasil. Ada meriam di ujung paling kanan kota, tapi tidak memiliki amunisi untuk merobohkan tembok di utara. Jika kamu berhasil melakukan ini, kamu bisa mendapatkan meriam secara gratis! Jadi sekarang setelah melalui Magma Rock gunakan Magma Ball pada meriam. Tiga orang juga bersedia memasang meriam di kapalmu secara gratis, karena kamu membantu mereka. Sekarang kamu dapat mencapai Prox di belakang utara. Perhatikan bahwa kamu bisa mendapatkan beberapa Golem Cores dan akses ke Lull - Jupiter Djinn.
16. Mars Lighthouse behind the northern reaches
Northern Reaches
Monsters: Grand Chimera, Phoenix, Spiral Shell, Turtle Dragon
Navigasikan melalui lautan di sini dan kamu akan menemukan dinding es itu menghalangi untuk mencapai Prox dan Mercusuar Mars. Gunakan meriam di atasnya dan, setelah beberapa pembicaraan, kamu dapat naik dan meraih Prox segera.Prox
Hidden Items:
- Cookie - Lihat di toples di luar penginapan di sebelah kiri
- Potion - Periksa toples hijau di penginapan
- Sacred feather - Kotak kayu di basement kediaman paling utara
- Dark Matter - Gunakan "Lift" pada batu besar dan "Scoop" pada titik hitam
Pergilah melalui pintu keluar utara dan kunjungi walikota di sebelah kanan. Kamu akan mendengar percakapan tentang membebaskan orang tua Felix. Di dalam rumah adalah Mercury Djinn dari GS1 jika kamu tidak mendapatkan semua 7 di game sebelumnya. Naik ke cabang kiri dan kamu akan bertemu Puelle, pemimpin klan. Mereka cukup terkejut melihat Felix kembali setelah sekian lama.
Mars Lighthouse
Hidden Items: Mars Star - Di lantai setelah pertarungan melawan Fire Dragon
Chests: Apple, Orihalcon, Sol Blade, Valkyrie Mail, Psy Crystal, Teleport Lapis,
Alastor's Hood
Djinn: Mercury Djinni - Balm, Mars Djinni - Fugue
Monsters: Mimic, Aka Manah*, Devil Frog, Doodle Bug, Fire Bird, Minos Warrior~, Raptor
Boss: Fire Dragon (2x)
Ultimate Boss: Doom Dragon
* = Dapat menjatuhkan Gloria Helm (Kelemahan: Api)
~ = Dapat menjatuhkan Distaff Clotho (Kelemahan: Angin)
Berjalan melalui labirin es ke pintu masuk kanan, berjalan di sekitar ruang belakang dan keluar di sisi kiri. Kembali ke ruang utama, naik ke atas pintu masuk paling kiri, ikuti dinding kiri, naiki tangga, "Pound" es di jalan dan lanjutkan sampai kamu mencapai jalan buntu. Periksa es di sini dan gunakan "Grind" di atasnya untuk menyebabkan retakan muncul di es besar di bawahnya. Kembali ke tempat itu dan "Burst".
Di ruangan di belakangnya ada lingkaran teleportasi, tetapi Kamu memerlukan psynergy Teleport agar dapat menggunakannya. Jadi pergilah melalui pintu di paling kiri. Di ruangan belakang kamu harus menghindari api. Namun perlu diperhatikan bahwa kamu juga harus membawa patung itu dari kiri ke kanan untuk memblokir api. Jadi set "Move" ke tombol 'L' atau 'R' dan gunakan itu untuk memindahkan patung ke sana.
Petunjuk untuk melewati hamparan es hitam ke arah kiri adalah: LURDL. Di ruangan belakang gunakan "Blaze" untuk mengaktifkan patung naga dan itu akan menyebabkan retakan pada es. Kembali dan ambil jalan yang lebih rendah, gunakan "Burst" pada es yang retak dan jalur lainnya terbuka. Di dalamnya ada Lingkaran Teleporter tersembunyi yang hanya akan muncul ketika kamu "Reveal". Jadi ambillah jalan yang kanan. Di ruangan kanan gunakan "Blaze" begitu patung naga mengeluarkan bola api. Ini mencairkan semua es yang dilaluinya membersihkan rute ke pintu masuk ke selatan.
Di sini kamu akan berada di koridor dengan tiga pintu masuk. Tengah hanya mempunyai peti dengan Orihalcon. Masuk ke dalam yang paling kanan, "Pound" semua es dari samping dan gunakan celah yang baru dibuat untuk menghindari bola api. Lanjutkan perjalanan menuju ruangan berikutnya. Sekali lagi ruangan Ice, tapi sebelum mulai meluncur gunakan "Move" pada naga kiri (trik pintar, programmer!). Geser ke arah berikut: DLDLURUDL lalu turun ke Bawah (untuk bertarung melawan Mercury Djinni) atau Naik untuk pintu keluar.
Naik ke atas masuki pintu, jatuh turun menuju peti dan dapatkan Teleport Lapis. Psinergi terakhir "Teleport" sekarang menjadi milikmu! Sekarang kamu dapat menangani semua quest opsional: Yampi Desert, Islet of Time & Anemos Inner Sanctum. Namun sebelum kamu melakukannya, sebaiknya mengumpulkan beberapa senjata paling kuat untuk menyelesaikan dungen ini, jadi dapatkanlah dulu.
Bagaimanapun, lengkapi Lapis dan gunakan "Teleportasi" pada lingkaran. Kembali ke ruangan tempat kamu mengeluarkan es dan teleporter tersembunyi, yang saya disebutkan beberapa menit yang lalu. Gunakan "Teleportasi" di sini, turuni tangga, tapi JANGAN langsung meluncur ke bawah. Turun ke tingkat bawah di sebelah kanan, lari ke kiri dan ambil Valkyrie Mail dari peti. Mundur dan kamu bisa meluncur ke bawah. Ini akan memicu naga api bergerak ke kiri.Jika sampai di sana, naga besar akan diaktifkan dan bola api besar akan mendorong mu, yang berarti kamu harus melakukannya mulai dari awal lagi. Jadi selesaikan bagian berikut sekaligus.
Setelah kepala diaktifkan, gunakan "Pound" pada semua batu dan lanjutkan melintasi es menggunakan rute paling utara. Pada akhirnya gunakan "Pound" dua kali lagi pada kerucut paling atas. Kamu harus memiliki sekitar 3 hingga 4 detik tersisa. Jangan melalui teleporter, tapi berjalanlah melewati koridor di belakangnya. Pindahkan patung itu sehingga menghalangi api. Sekarang sudah aman untuk melakukannya Teleportasi. Setelah ini kamu akan mencapai teka-teki lompat lainnya.
Lompat dari ubin paling kiri ke bawah sebanyak 3 kali, jalan ke kanan, lompat ke atas, ke bawah 4 kali, lalu pergi ke kanan atas dan kumpulkan Sol Blade. Jalur kiri mengarah ke kamar. Berjalanlah ke atas dan ksmu akan melihat dua naga kuning membeku di dalam es, seperti yang diharapkan saat kamu menggunakan "Blaze" dan "Burst", keduanya akan mencair. Hal ini menyebabkan pertarungan! Dua naga yang aneh; dengan yang satu sedikit lebih kecil dari yang lain...
Boss: Flame Dragon & Flame Dragon
Weak: Water
Strong: Fire
Exp: 2502 & 2502
Coins: 1521 & 1872
Item: Psy Crystal
Ketika pertempuran selesai, identitas asli mereka terungkap namun tidak dalam kondisi untuk menyelesaikan tugas mereka saat ini dan memberikan Felix Mars Star. Ambil dari lantai dan masukkan ke dalam Tas Mythril, berjalan ke atas ke patung di belakangnya dan memeriksanya. Tepat setelah kamu mendapatkan Mars Star kamu memberikannya dengan menaruhnya di wajah patung. Es menghilang dan Mercusuar menjadi tempat elemen api sekali lagi. Ambil Mars Star itu lagi dan tinggalkan ruangan ini. Tidak ada yang dapat kamu lakukan untuk membantu dua orang terluka.
Kembali ke pintu masuk mercusuar ("Retreat" menghemat waktu). Menggunakan "Blaze" pada api paling kiri untuk melelehkan semua es dan kemudian "Burst" pada lapisan es yang besar. Masuk ke dalam ruangan paling kanan, ikuti dinding kanan, dan kamu akan menemukan Djinn kedua di Dungeon ini.
Setelah itu, pergi ke ruang masuk dan naik ke tangga tengah. Patung naga besar memberitahu kamu untuk menyelesaikan empat misi setiap elemen. Kamu dapat melakukan ini dalam urutan apa pun, tetapi saya akan menyajikannya seperti apa ini.
Wind - Bird... On the wings of truth, they ruled the winds.
Masuk ke menara atas kiri gunakan "Cyclone" di kiri. Dalam ruangan sebelah gunakan juga pada teleporter kiri, gunakan "Move" pada patung, kembali lagi dan gunakan teleporter yang kanan. Kamu akan kembali ke dalam ruangan besar dan api akan diblokir sehingga kamu bisa lewat.Turuni tangga, gunakan "Reveal" dan "Cyclone" di 6 blok untuk sampai ke kamar sebelah. "Cyclone" kembali pada pad yang lain, cepat gunakan "Move" untuk mengaktifkan ubin hover di sebelah kiri dan biarkan diri terjatuh terkena api. Gunakan "Hover" untuk melewati pelempar api dan "Cyclone" untuk mencapai level yang lebih tinggi di pusat teleporter pad.
Cepat menyingkir atau kamu akan terkena bola api. Kumpulkan Psy Crystal dari peti di sebelah kiri. Setelah bola api melewati dengan menggunakan "Reveal" pada batu loncatan untuk menemukan jalan menuju Kanan. Ikuti itu, pergi ke luar dan gunakan "Blaze" pada api ungu aktifkan Jupiter Beacon. Tinggal tiga nyala api lagi. Biarkan dirimu terkena bola api besar didalamnya untuk jalan pintas kembali.
Water - Fish... With cold courage, they ruled the water.
Pergi ke pintu masuk menara kiri bawah. Naiki tangga dan terus berjalan ke diatas es. Petunjuknya adalah: LDRULU. Masuk ke dalam ambang pintu dan di sini kamu harus memperbaiki saluran pipa.1. Bekukan genangan air kanan atas
2. Dorong pipa horizontal atas ke atas
3. Bekukan bagian tengah genangan air
4. Dorong pipa horizontal atas ke bawah
5. Dorong pipa vertikal ke kanan
6. Dorong pipa horizontal bawah ke atas
Selanjutnya kembali dan mulai di atas es lagi dari kanan. Ayo LDRURU gunakan "Blaze" sehingga sebagian besar gunung es dihilangkan (anehnya es tidak meleleh sendiri). Pergi ke es untuk ketiga kalinya berikut: LDRDL. Di luar dan menyalakan Mercury Beacon.
Fire - Dragons... Burning with might, they ruled the fires.
Sebelum memasuki dragon Tower, kumpulkan Alastor's Hood di bagian paling jauh pojok kanan luar. Di dalamnya gunakan "Burst" pada kedua bagian dinding yang retak. Pergi naik bagian kiri dan di sudut kiri atas tekan tombol untuk mengaktifkan sebuah obor. Kembali ke awal, ambil jalan yang kanan dan gunakan "Blaze". obor untuk memecahkan bagian tengah dinding. Kembali, Ledakadan ikuti jalan itu untuk mencapai tangga di sebelah kiri.Di ruang labirin pipa dorong pipa pertama ke posisinya, lalu ikuti jalan di belakangnya dan gunakan "Move" pada patung di dekat dinding kanan. Penggunaan selanjutnya "Move" lagi dari atas sehingga api terhalang. Ikuti jalan yang sekarang terbuka. Dorong kembali bagian pipa keluar. Ini memungkinkan kamu mencapai pintu keluar paling bawah, di luar Blast obor lagi untuk menyalakan Mars Beacon. Tinggal satu lagi lagi!
Earth - Mankind... With the power of wisdom, they ruled the earth.
Di dalam menara ini hanya gunakan "Move" pada patung paling kanan, dua lainnya adalah jebakan. Di kamar sebelah hanya patung paling kiri yang menyembunyikan pintu, ambillah, lompati celah di tingkat bawah dan isi dua celah di atas langkan atas dengan dua batu "Carry". Dorong batu paling atas sampai jauh tepat sehingga menghalangi pelempar api. Berjalan menyusuri tali, dorong patung ke bawah dan ke kiri. Gunakan "Sand" untuk bersembunyi dari api jika mereka mendekat. Pergi ke luar lagi dan nyalakan api terakhir Venus.Kembali ke ruang tengah dan jalan menuju Mars Lighthouse Aerie dibuka. Sebelum kamu teleport baca dulu.
Treasure Island
Teleport ke Izumo dan berlayarlah ke kiri atas ada pulau yang dikelilingi bebatuan.Dari awal masuki pintu paling kiri ada dua peti berisi 161 Koin dan Lucky Medal, empat peti di ruangan lain semuanya kosong. Lanjutkan ke atas dan picu tombol di tanah (6 peti sebelum tombol ini juga kosong). Grind batu kanan dan lanjutkan ke kamar sebelah. Di sini lompat ke kolom, tapi jangan dorong ke atasnya kamu harus dorong di bawah tombol. Sekarang, lompat kembali ke sisi lain dan dorong dari balik batu ke tombol. Dengan cara ini kamu bisa melewati rintangan ini.
Ruang berikutnya memaksamu untuk memicu tombol lain, "Grind" batu paling kanan, lompat ke belakang, panjat dan gunakan tali untuk mendapatkan Jester's Armlet. Lanjut ke atas, pergi ke kiri masuki pintu bawah. Dorong pilar ke kiri, Jika kamu tidak "Grind" batu runcing di bagian atas, kamu dapat mencapai peti. Isinya: 911 Koin, Sylph Feather, Rusty Axe (berubah menjadi Viking Axe setelah ditempa), Psy Crystal, Star Dust dan Cookie. Kembali ke masa ruangan sebelumnya ikuti dinding kiri dan Mimic menantimu.
Setelah pertempuran singkat turuni tangga ke utara dan gunakan "Lift" batu di sini. Ada musuh yang lebih kuat dalam random battle di balik batu ini. Iris Robe dapat dikumpulkan dengan cukup mudah dari peti sekitar sini. angkat batu lain agar kamu bisa memasuki ruangan di belakangnya. Di ruangan ini angkat batu besar di tengah dan kamu bisa sampai ke Jupiter Djinn di sebelah kiri sisi layar.
Djinn ini sangat cepat jadi waspadalah terhadap serangan awalnya. Ketika pertarungan cepat selesai Gale akan bekerja sama denganmu. Peti di pojok kanan ada Fire Brand. Reset ulang ruangan dengan keluar dan memasukinya lagi. Kali ini gunakan "Lift" pada batu paling kiri dan belakangnya lalu batu yang ada di pojok kanan atas. Pergi ke bawah dari sana dan lompati celah ke kiri, panjat tembok dan keluar melalui jalur tenggara atas.
Jika kamu memainkan game yang tidak semua Venus Djinn dari GS1 ditransfer kemudian Djinn GS1 yang hilang muncul di sisi kiri ruangan ini dan segera bergabung. Akhir dari dungeon ini sudah dekat! Naik melalui cabang kanan dan kamy akan mencapai ruang terakhir ini. Di dalamnya ada bos yang kuat jadi bersiaplah. Dia memberitahumu bahwa untuk mendapatkan hadiah, tablet summon di belakangnya harus mengalahkannya.
Star Magician & Balls
Berikut kelemahan musuh : Star Magician (api), Anger Ball (air), Guardian Ball (udara), Refresh Ball (api), Thunder Ball (tanah)Kamu harus mengalahkan Guardian Ball dan Refresh ball terlebih dahulu jika muncul karena mereka menggunakan Psynergy yang melindungi dan Heal Star Magician.
Ketika pertempuran ini akhirnya selesai, bacalah teks pada tablet di belakang dan summon baru: Azul. Untuk memanggilnya gunakan 4 Merkurius dan 3 Venus Djinn. Ini adalah akhir dari dungeon opsional ini.
Yampi Desert Cave
Setelah kamu mendapatkan Psinergi "Sand" & "Teleportasi", kamu dapat kembali ke Yampi Desert untuk mendapatkan beberapa harta tambahan. Rute termudah menuju gurun pasir adalah dengan pergi ke Alhafra lalu masuk ke gurun.Dari pintu masuk pergi ke kiri sampai kamu bertemu tali dan gunakan Last. Turun ke bawah kiri dan masuki air terjun pasir di kirinya gunakan Sand lalu naik ke atas masuki gua.
Dapatkan Water of Life dari peti tepat di awal. Gunakan "Teleportasi" untuk memasuki Gua Gurun bagian dalam, yang mana banyak musuh yang cukup kuat. Di sini menggunakan "Sand" di bagian paling utara untuk mencapai pilar yang rusak di sebelah kiri. Keluarkan "Burst" di atasnya, berjalanlah masuk ruang belakang, dorong log keluar dari jalan dan gunakan "Sand" ke atas untuk mencapai tangga. Di sebelah kiri gunakan "Scoop" di sini jadi kamu memperoleh beberapa Mythril Silver.
Ikuti jalannya, gunakan "Sand" untuk mencapai sisi kiri dan "Move" pilar (kamu membutuhkannya nanti). Keluar ke bawah untuk menemukan peti Dark Matter di dalamnya. Turun lagi untuk mencapai teka-teki pendorong kayu.
1 -> Bawah
2 -> Atas
1 -> Atas
4 -> Kanan,
Gunakan "Sand" untuk berada di belakang 1, 1 -> Bawah
Gunakan "Sand" untuk berada di belakang 2, 2 -> Bawah
Gunakan "Sand" untuk berada di belakang 3, 3 -> Kanan
Naiki tangga, gunakan "Move" pada kolom di ruangan belakang dan kembali. Pergilah bawah kumpulkan Orihalcon dan "Burst" itu pilar. Kembali ke ruang awal, turun ke bawah tangga di sebelah kiri. Di sini kamu akan melihat sesuatu bergerak di pasir. Gunakan "Scoop" saat kamu berada di sebelahnya untuk membuat Venus Djinn muncul. Jika kamu merasa sulit untuk menjalankan "Scoop", saat yang tepat Kamu dapat mencoba "Halt" padanya dengan.
Hancurkan pilar kerucut ke atas, lalu dapatkan pilar di ruang belakang pada ubin yang benar. Mundur menuju tempat itu di tingkat atas, berjalanlah ke ruangan di belakangnya dan bertemu Valukar, makhluk unsur Api yang menjaga Stone Tablet.
Boss: Valukar
Dengan lebih dari 12000 HP, kamu benar-benar perlu membuat damage besar. Dia juga menempatkan Djinnmu dalam keadaan Standby dengan Djinn Stun dan kemudian dia dapat menggunakan Djinnmu untuk memanggil dewa-dewamu untuk melawanmu! Jadi intinya gunakan Summon sebanyak mungkin (bahkan yang lemah) untuk memastikan bahwa dia tidak dapat Memanggil mereka.Setelah bertarung dengannya, kamu dapat memeriksa Tablet dan mempelajari caranya memanggil Daedalus. Roh ini membutuhkan 4 Mars dan 3 Venus Djinn untuk dipanggil.
Islet Cave
Teleport ke Apojii dan berlayar ke Sea of Time Islet. Setelah kamu menyelesaikan Animal Trade Quest kamu bisa memasuki tempat ini. Pergi ke lingkaran dan "Teleportasi" ke koridor dalam dungeon ini. dungeon ini sebenarnya kecil, namun hanya beberapa kali koridor yang sama, tetapi masing-masing koridor berturut-turut semakin gelap.Cruel Dragons di sini menjatuhkan salah satu Tisiphone Edge yang paling kuat. Di koridor kedua gunakan "Tremor" untuk memunculkan Mercury Djinni. Dia adalah salah satu Djinn terakhir yang tersisa di game ini.
Setelah ini kamu harus melewati 4 koridor lagi yang semakin gelap setiap saat. Pada akhirnya adalah ruangan tempat prajurit Wind elemental Sentinel menunggumu.
Boss: Sentinel
Kelemahannya adalah Tanah dan kuat terhadap Air, Sentinel dapat menggunakan "Break" sehingga power up hampir tidak berguna. Cobalah untuk menggunakan Summon elemen Tanah sebanyak mungkin untuk mengalahkan secepatnya mungkin.Setelah pertempuran, berjalanlah ke Summon Tablet dan sekarang kamu dapat memerintahkan kekuatan yang menjadi Bencana. Dibutuhkan 5 Jupiter & 3 Mars Djinn untuk summon dewa ini.
Anemos Inner Sanctum
Teleport ke Contigo dan gunakan teleport di tengah kota. Untuk masuk ke dalam memerlukan semua 72 Djinn untuk membuka pintu.Berjalanlah ke tablet yang tidak dijaga untuk mewarisi kekuatan penghancur: Charon. Dia membutuhkan 8 Venus dan 2 Jupiter Djinn. Charon merupakan Summon terkuat kedua setelah kekuatan paling mematikan yang akan kamu dapatkan di akhir Sanctum ini.
Lanjutkan ke bawah, lompati celah ke kiri dan masuk ke dalam ruangan berjalanlah dengan hati-hati di belakang sehingga batu tiruan di sebelah kiri dapat mencapai tombol dan membukakan pintu untukmu. Dorong pilar ke kanan (jalan pintas) dan di ruangan sebelah kanan tekan semua 7 tombol untuk mengaktifkan ubin.
Di lantai berikutnya dorong pilar ke paling kiri, lalu ke atas sudut kiri dan turun dua lantai. Berjalan ke kiri di sini, turun ke bawah tangga dan kumpulkan Dark Matter di peti. Kembali dan masuk ke ruang belakang dari bagian yang sama. Kamu akan menemukan penekan tombol lainnya puzzle dengan ubin lantai retak. Ikuti petunjuk berikut dari pintu masuk:
L : Kiri
D : Bawah
U : Atas
R : Kanan
Semua lampu harus menyala dan bisa naik ke level yang lebih tinggi. Ambil bagiannya mengarah ke bawah lagi, dorong pilar ke kiri (jalan pintas), lanjutkan ke paling kanan, Angkat batu itu dan ambil jalan yang lebih rendah. Ikuti ke kiri dinding dan kamu akan melihat batu tiruan lainnya. Untuk memecahkan teka-teki ini, dapatkan si peniru terjebak di atas satu-satunya piramida hijau lalu berjalan menuruni 3 atau 4 ubin. Penyebab mimiknya berada 3 ubin di atasmu dan dapat dengan mudah memandunya di pojok kanan atas tanpa membuat mimiknya jatuh. Kembali ke ruangan besar, dorong pilar ke-3 ke paling kanan.
Kembali ke batu besar dan gunakan "Lift" untuk mencapai ruang atas. Turun dan dorong pilar ke-2 di celah yang terbuka, akhirnya kembali ke batu besar sekali lagi, Angkat untuk ketiga kalinya, Pindahkan pilar di bawah ke kanan, lompati celah dan Pindahkan pilar atas ke tombol kiri. Pintu terbuka dan kamu bisa melanjutkan perjalanan. Ikuti jalan kiri untuk teka-teki mimik lainnya. Tapi yang ini lebih sulit. Lanjutkan berikut ini arah (berhati-hatilah agar peniru berada di tengah-tengah individu ubin atau polanya mugkin tidak berfungsi!):
1. URRU - batu tiruan ditancapkan pada satu-satunya rintangan dari bawah
2. UUUR - batu mimik bebas dan tiga ubin di bawahmu
3. UUL - batu tiruan ditancapkan pada satu-satunya rintangan dari atas
4. DDD - kamu berdua harus berada pada garis horizontal yang sama
5. RUULUULLL - Selesai
Di kamar sebelah menuruni tangga kiri ada Orihalcon. Lorong ke kanan mengarah ke ruangan dengan tiga lorong dan 9 retak ubin lantai di tengah. Pergi ke jalan kiri tanpa menyentuh bagian atas dan ubin yang kanan (harus tetap lengkap). Pindahkan pilar paling kanan, turuni jalur tengah dan gunakan ubin yang tersisa mencapai jalan yang kanan. Keluarkan "Sand" di area berpasir dan dorong pilar yang baru saja kamu pindahkan. Pindahkan lebih jauh lagi ke kanan, naik dan dorong pilar terakhir.
Di ruang terakhir selesaikan puzzle 6 blok ubin yang mewakili seekor burung. Ini tidak sulit, namun membutuhkan waktu untuk menyelesaikannya. PERINGATAN: Ini adalah momen terakhir untuk Save Game. Lewati celah tersebut pertempuran melawan musuh terkuat dimulai. Gunakan "Hover" setelah burung diaktifkan. Kamu akan diangkut ke area untuk pertarungan dengan ksatria tanpa kepala.
Boss: Dullahan
Hati-hati HP 16000, bisa recovery 200HP dan summon Charon. Mirip dengan Deadbeard, musuh ini adalah boss opsional yang lebih kuat dari bos terakhir dalam game. Djinn hampir tidak berguna di sini, karena satu Djinn Storm dan semuanya akan masuk ke mode pemulihan. Kamu benar-benar membutuhkan banyak tenaga untuk mengalahkannya.Setelah menang, periksa tablet kamu dapat memanggil kekuatan yaitu: Iris (Sebagai seorang Lufia pemain Saya tahu bahwa dia adalah dewi Pelangi). Dia adalah yang terhebat yang tidak hanya memberikan kerusakan yang cukup untuk memberikan pukulan fatal monster normal mana pun, tapi dia juga akan menyembuhkan semua anggota party sepenuhnya (termasuk cadangan!).
Semua sudah beres jadi kembali ke prox dan masuki Mercusuar. Teleport
17. Final. Dawn of the Golden Sun
Mars Lighthouse Aerie
Kamu akan diteleportasi tepat di luar mercusuar, jadi lompatlah ke atas platform terapung. Sembuhkan semua karaktermu secara maksimal, atur semua Djinn dan bersiaplah untuk bertempur! Seperti yang diharapkan, kamu akan menghadapi musuh api yang lemah terhadap air. Jadi pertimbangkan untuk memasukkan Piers dan Mia sebagai yang pertama. Atau sebagai alternatif, gunakan beberapa pengaturan kelas lain untuk menjadi kuat Serangan merkuri.Berjalanlah ke tengah aerie dan seseorang menyebutmu pengkhianat. Semua 8 anggota party dan Kraden muncul mencoba mencari tahu dari mana suara itu berasal dari. Tepat sebelum Felix melempar Mars Star dia diblokir. Suara memberitahumu bahwa Isaac dan Garet seharusnya mengenalnya, tapi mereka berdua gemetar. Kraden mengenali suara itu dan pemain GS1 harus mengingatnya karakter yang sama di awal permainan. Sesungguhnya itulah wish one. Batu Cyclops muncul dan Isaac menjelaskan apa yang terjadi saat itu hari ketika mereka bertemu di dalam Sol Sanctum.
Dia sangat tidak senang melihat Isaac dan yang lainnya tidak menaati perintahnya perintah dalam mengambil elemental stars. Sebaliknya semua 3 lainnya mercusuar menyala. Wish One beralasan jika Alkimia dilepaskan umat manusia sendiri dapat menghancurkan dunia dengan segala kekuatan yang ada dilepaskan bersamaan dengan itu. Mirip dengan apa yang dilakukan para tetua Dewan Lemurian takuti. Kalau dipikir-pikir, kira-kira apa motif Alex? Dia adalah saat ini mendaki Gunung Aleph dan akan berada di tempat yang tepat di mana semuanya cahaya akan berkumpul jika mercusuar terakhir menyala. Wish One memberitahumu bahwa ketika pancaran cahaya terakhir mengenai Sol Sanctum, Golden Sun akan terbit, yang akan memberinya kekuatan yang hampir tak terbatas.
Batu itu juga memberi tahu bahwa dia tidak dapat mengganggu tindakan manusia dan karena itu tidak bisa menghentikan Alex. Namun dia mencegah Felix melempar bintang terakhir di lubang. Dia kemudian mengatakan itu meskipun dia tidak bisa menghentikanmu dirinya sendiri bisa saja terjadi 'keajaiban' yang menghalangimu menyelesaikan tugas, namun... Seekor naga berkepala tiga muncul, yang nampaknya mirip dengan Fusion Dragon berkepala dua dari GS1. Betapa lebih sulitnya hal itu dilakukan mengalahkan. Kraden mengetahui bahwa naga berkepala dua itu adalah Saturos dan Menardi. Jadi, apa jadinya naga berkepala 3 itu? Tapi sebelum Kraden dapat menghentikan 8 adept yang mereka lawan!
Ultimate Boss: Doom Dragon (3 Heads; 2 Heads; 1 Head)
Intinya untuk mengalahkan Naga ini ada 3 ronde dan tiap ronde itu kepalanya hancur. Saat berkepala 3 itu mudah, namun jika sudah 2 apalagi 1 dia akan menggunakan skill Cruel Ruin dan Djinn mu berada dalam status recovery.Setelah pertempuran, semua orang mengetahui apa yang diharapkan Kraden. Itu tiga kepala adalah orang tua Felix dan Jenna dan ayah Isaac Kyle. Mercury Adepts Piers dan Mia melangkah maju dalam upaya terakhir untuk menyelamatkan mereka dari kematian, namun pertempuran tersebut telah memakan banyak korban dan korbannya hampir mati untuk dibawa kembali. Meskipun ini merupakan hal yang luar biasa ruginya, semua orang setuju bahwa jika suar terakhir tidak menyala maka semuanya akan sia-sia. Kamu mendapatkan kembali kendali atas Felix dan dapat berbicara dengan semua orang sebelum kamu akhirnya melemparkan Mars
Star ke tempat yang seharusnya. Setelah ini terjadi, mercusuar robek seperti yang terjadi di Mercusuar Venus. Suar itu naik dan mulai bersinar secara misterius. Acara dengan keempat suar menyala ini melepaskan Alkimia ke dunia. Dua anak-anak di Mercusuar Merkurius sekarang dapat "Membaca Pikiran" secara luas jarak dengan Mia. Ternyata Sang Bijaksana mengirimkan pesan jitu kepada mereka semua orang untuk meninggalkan mercusuar secepat dan sejauh mungkin. Hamma pun ikut membaur dalam pembicaraan dan setelah mereka memutuskan untuk pergi. Golden Sund sedang terbentuk sekarang. Layar berkedip dan kamu kembali ke Prox.
Prox
Setelah percakapan singkat tentang apa yang akan terjadi, kamu dapat mengendalikan Felix lagi. Keluar dari Prox, Isaac & Kraden bergabung dan sisanya menunggu untukmu di sebelah selatan desa. Kamu sekarang dapat berjalan di luar Prox itu kini lebih tenang karena badai yang melanda wilayah tersebut telah mereda.Pergi ke pintu keluar selatan dan semua orang termasuk ketiga orang tua berada berdiri. Ternyata Sang Bijaksana memang mempunyai rencana untuk menyelamatkan bagaimanapun juga. Psinergi yang dipancarkan dari Mercusuar Mars diberi energi kembali sehingga mereka hidup di hari lain! Setelah berbicara lagi dengan Kraden mereka bertiga melambaikan tangan sebagai tanda perpisahan. Dan kreditnya mulai muncul.
Mt. Aleph
Selama kredit akan melihat Alex mendaki ke puncak Gunung Aleph berharap bisa menangkap cahaya Golden Sund. Selanjutnya kamu juga akan melihat keempat mercusuar - Mars, Merkurius, Venus dan Jupiter - masing-masing memancarkan sinarnya salah satu dari empat elemen yang mereka wakili.Di urutan terakhir Alex mengangkat tangannya mencoba menggenggam kekuatan. Bumi mulai bersinar emas dan Alex mengira dia telah memperoleh kehidupan abadi dan kekuatan tak terbatas, maka Wish One muncul kembali! Dia berbicara kepada Alex dan mengatakan kepadanya bahwa kekuatannya tidak persis seperti Alex harapkan. Wish One menurunkannya dan memberitahunya bahwa dia harus melarikan dari Gunung Aleph agar dapat hidup, karena gunung tersebut akan ditarik ke dalam bumi. Jika Alex yang tidak berdaya bertahan, mereka mungkin bertemu lagi di masa depan...
Vale
Layarnya hitam di sini dan semua orang menantikan apa yang akan terjadi dari Vale. Akhirnya Felix berbicara dan mengatakan bahwa Vale dan Mt. Aleph keduanya hilang! , seperti yang dipikirkan semua orang, Wish One memperingatkan semua orang dan semua keluarga bersatu kembali. Kamu bisa melihat beberapa gambar bagus dan hanya itu.Kamu juga dapat memilih untuk menyimpan file. ini memungkinkan memulai kembali permainan baru dengan opsi untuk memilih kesulitan sebagai disebutkan di awal panduan.
Posting Komentar